008.没我帅第1/3段

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  青柚道:“剑师是战斗策划,名义上负责设计技能、装备和宠兽,但战斗策划组人手充足,剑师并不负责具体的设计开发。”

  林奇好奇道:“这跟日常任务有什么关系?”

  青柚道:“因为在开发组眼里,日常任务并不重要,甚至一开始游戏里都没有这个系统。

  它的存在,是为了通过任务,引导玩家熟悉游戏里的战斗模式,

  比如怎么修炼,怎么学习法术,怎么打造装备……

  这个玩法,承担的只是向导功能。”

  他很快明白过来。

  日常任务,只是战斗系统的附属延伸。

  它存在的意义并不大。

  因为即使没有向导,玩家也会很快上手。

  他恍然大悟:“因为这个玩法不受重视,职位权限不高,所以最后落到了剑师头上?”

  青柚点了点头:“游戏主打的是战斗、副本和主线剧情。

  而日常任务的本质是让玩家自己探索,收集制造道具,推演技能,系统本身发放的奖励很少,发展空间也很小,没有策划愿意干这种脏活累活。

  ……这也是为什么剑师可以调动的灵气有限。”

  林奇怔住了,若有所思。

  青柚盯着他:“但现在情况不一样了。你对任务的理解,和其他人完全不同。如果能够加以利用,日常任务的发布权限,将会是我们要重要的筹码。

  所以我说,幸好是剑师。副本、主线剧情这些游戏核心你接触不到,按理来说,你是开发组的边缘人物……但恰恰这个位置,最适合你。”

  林奇立马就悟了。

  在开发组不受重视,手里却握着最为关键的一张王牌。

  躲在角落闷声发大财,是他现在最好的选择。

  他隐约已经想到,接下来该怎么走。

  未来他必须给玩家和开发组送上更多惊喜。

  林奇拿起手机,屏幕上倒映出自己的脸:“看来剑师这个身份,对我真的很重要啊……”

  青柚不再废话,教他用沙盒召唤出强化法阵。

  接下来就要强化改造装备,让他戴上面具,彻底融入进剑师这个新身份当中。

  虽然一头“黄金圣猪”就差点让林奇破产。

  但好在还有青柚,她可以亲自驱动法阵。

  打造装备什么的难了点。

  但这点小事,她还是办得到的。

  因为附身手环品质十分优异,而且本身就具有自行改变结构的属性,利用沙盒推演出最完美的方案,强化改造几乎不需要耗费什么灵气。

  林奇感叹道:“拿现成的装备改造就是舒服。”

  青柚道:“附身手环的改造空间很大,以后能随着你的修为不断强化。”

  他把手环丢进法阵。在青柚的指引下,数道七彩虹光在半空中浮现,旋即注入阵中,光芒大作。

  霎时光芒忽然收束。

  法阵纹路淡去,逐渐隐没在空气中。

  改造完成的手环,悬浮着飘到林奇面前。

  他轻轻握住,手环一阵晃动,就跟融化了一样忽的散开,又重新聚拢成一张面具。

  戴上以后,面具边缘与皮肤飞快地贴合,就如同跟他的脸完全融为一体。

  林奇的五官也在迅速变化,愈发锐利,刀削斧凿,同时显得更加成熟。

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