052.博弈开始第1/3段

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  在林奇的设想中,时装预热活动还有最后一环。

  提供线索,让玩家们寻找隐藏在各个地方的钥匙。24小时之后,玩家能够用它开启【时装体验宝箱】,获得【随机时装体验卡】。

  “让玩家主动去找钥匙,可以强化玩家的参与感。”

  林奇道:“这样能够加深他们对时装玩法的认同感,进一步提高玩家的期待值。”

  青柚点了点头。

  林奇之前说过,今天要做的只有两件事。

  一是完成预热活动的最后一环,二是直接对妖弓重拳出击。

  现在第一件事基本算是搞定了。

  关键就在于怎么对付妖弓。

  她看着林奇道:“你打算怎么向妖弓示威?”

  他笑了笑,没有直接回答问题:“换作是你,会怎么做?”

  青柚怔了怔,没料到他会反问自己。

  其实和林奇相处了一段时间,她对狗策划的手段已经有了大致的了解。

  她沉吟两秒,道:“你是负责日常任务的策划,而妖弓是一个副本策划,其实从身份属性上来看,他有两点劣势。”

  “怎么说?”

  林奇歪了歪头,盯着青柚。

  青柚道:“第一,日常任务不局限于单个地点,

  妖弓想打击日常任务,只能封掉关键的资源区。但实际上日常任务的界限很宽泛,不能采集资源,还能看广告、找钥匙,甚至设计出更多玩法。

  总而言之,日常任务是全地图式的。

  只要游戏还没关闭,就有日常任务。”

  他认可地点头道:“然后呢。”

  青柚又道:“但副本都是有固定入口的,比如西子湖副本的入口就在水底。只要我们破坏掉进入关卡的传送法阵,副本就进行不下去。”

  林奇用赞赏的目光打量着青柚:

  “那说下去。”

  青柚面不改色:“第二,目前的日常任务并没有太大的成本,

  我们给予玩家的奖励都是虚拟积分,以及只有声光效果的雕像。

  但副本从场景、关卡到怪物的制造,给予玩家的奖励,都需要大量资源作为支撑,相对来说破坏起来也很容易。”

  顿了一顿,她继续道:

  “我们可以向进入副本的玩家发布任务,打乱游戏节奏,从而摧毁整个副本。

  比如让玩家自相残杀,让他们给怪物boss强化治疗。

  甚至是让玩家抄近路,破坏关卡,从入口直接抵达副本终点。”

  林奇一边听着,一边用精彩的眼神打量着青柚:

  “看来你已经掌握我的战略精髓了。”

  听到表扬,青源作为支撑,相对来说破坏起来也很容易。”


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