062.主策的大礼第1/2段

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  开发组会议上,林奇厚着脸皮,坚决说自己的做法是为了拯救副本。

  但打死也不提妖弓一句,封禁灵材资源区的事也跟没发生过一样。

  他在屏蔽玩法的同时发布过公告,特意提到了“配合副本开发”,这才让玩家将排行榜消失和副本玩法联系起来。

  但现在他却解释道:“我之所以说是配合副本开发,是因为看见很多优秀的副本正在积极筹备开发,它们不应该被这么浪费。”

  话说到这里,删除排行榜和时装的动机基本就被他糊弄过去了。

  毕竟暗地里谁都清楚是怎么回事,主策划也早就通过欧夜表态,并不是真的要追究他的责任。

  其实在主策眼里,妖弓的行为比剑师恶劣得多。

  妖弓封禁灵材资源区,挑起矛盾,但他的一系列操作只不过是在针对林奇,并没有促进玩家的活跃度。

  调遣游戏管理员虽然名义上没有问题,但本质还是一种僭越。

  如果他成功了,这些都不是太大的问题。

  但他偏偏在这次争端中失败了。

  至于剑师,虽然引起玩家暴动是影响游戏声誉的事件,但他推出的时装玩法对玩家有致命的吸引力。

  只要玩家最终站在他这边,这些损害都是可以弥补的。

  归根结底,是否能够推动游戏的发展,是否能获得玩家支持,才是主策衡量是非对错的标准。

  所以听完林奇义正言辞的演讲之后,主策只是笑了笑。

  然后道:“日常任务排行榜,以及新推出的时装玩法,并不应该删除。这是有创新性的玩法,反而是因为你灵气额度太低,限制了新模式的发展。”

  林奇暗自窃喜,脸上神色依然平淡如水。

  主策划先是肯定了排行榜的模式,把林奇那一套荒谬的逻辑往回圆,然后直接把话题带到了剑师灵气额度不足上面。

  “难道要提升我的灵气额度?”

  他暗暗猜测道:“难道这就是欧夜说的,主策送我的大礼?”

  他细细思索,先前剑师每周只有三千六百道灵气。

  确实是有些穷酸。

  可以说林奇之所以选择推出积分排行榜、时装系统这些空手套白狼的玩法,完全是被有限的灵气额度倒逼出来的。

  旋即主策继续道:“以后开始,你每周灵气额度就提升到两万道吧。”

  林奇先是一愣,旋即内心狂喜。

  三千六直接变两万?

  这意味着他接下来可以更加展开拳脚,放手去实现自己的想法。

  甚至能够在给玩家发布任务的时候给予更多的奖励。

  毕竟如果始终只发放积分的话,玩家会很快厌倦。

  当然了,林奇增加任务奖励,当然是为了让韭菜们更好地为自己卖命。

  总之玩家可能小赚,但他永远不亏。

  就在他开始设想,突然暴增的灵气额度要怎么分配的时候。

  主策忽然又道:“可是……如今整个开发组所有成员的灵气额度,都是计划好的。如果额外抽调的话,很容易破坏灵气的循环和平衡。”

  “?”

  林奇忽然一愣。

  虽然他也明白,强行抽调天地灵气,会破坏灵气复苏的进程。

  但是区区两万道灵气,在这大自然里不过是九牛一毛。

  想找借口的话,这个理由也太生硬了一点吧?

  旋即主策再次抬手一划,妖弓进入光幕。

  林奇侧眼看 />
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