本书的设定第1/1段

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  介于读者的一些关于资质的问题,我在这说明一下。

  本书资质在这里等于等级的范围。

  一般资质等级范围是1~9级,罕见资质等级范围是10~19级,优秀是20~29级、准道馆主是30~39级、道馆主是40~49级、准天王是50~59级、天王是60~69级、冠军是70~79级、掌门是80~89级、准神是90~99级、三级神是100~109级、二级神是110~119级、一级神是120~129级、超神兽是130~140级,并不是说资质代表一切,而是最少能达到哪个阶段。

  等级越往后越难升级,冠军升级掌门只能靠领悟法则之力来升级,可以说是与冠军的与掌门完全不是一个级别,神兽除外,神兽自出生以来便会开始储存法则之力。所以说为什么神兽强与普通精灵的原因就是因为技能中蕴含了法则之力。

  mage进化后,精灵战斗力可提升1~5级,靠的是与精灵这间的亲密度来决定。

  羁绊进化后,精灵战斗力的提升是靠训练家与精灵之间的羁绊来决定,可以说是无极限,包括神兽,但羁绊进化是消耗训练家与精灵之间的精神来支持,消耗精神力的大小跟等级有关。

  Z纯晶的力量则是激发精灵当前最巅峰时的极限之力所释放,一天最多两次,一般人最多一次,体质强的可多一次。

  极巨化暂时不说。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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