第三章 A过去第1/4段

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翌日上午,与安德鲁在狩邪会外汇合,不久后就选定了任务。



这是一桩清理邪异的任务,因三大特点而中选。



1,目标实力不太强。



2,距离城镇不算远。



3,背景相对简单。



安德鲁对此没意见,他不太愿意对战斗修炼之外的事动脑子。



这也是周宁选安德鲁做搭档的原因。



两人当即上路,先搭乘飞艇前往距离任务点最近、且有飞艇站的城市梅马克,然后再前往距事发点更近的老镇塞隆。



在飞艇上,两人就简单的分析了任务。



这次任务的委托方,是梅马克伯爵。



梅马克最早是封地名,伯爵领的主城也以此为名。



它地处奥特兰王国的北疆,是个穷地方。



塞隆曾经是男爵领来着,但因为一系列原因,衰退成边镇。



这样的镇子,本来是穷到请不起狩邪除恶的。



但王国每年都会发放免费任务状,也不晓得是什么缘由,让梅马克伯爵同意用在塞隆那里。



周宁分析道“这任务的主要缺点1,酬劳低,以及地方穷,没有孝敬。2,情报的可靠性较低。



我们不能指望一帮普通人能收集到邪异的准确信息。



不过,冲对方只是在边境村镇劫掠的表现,理论上不会有多强。



我们需要注意到,很可能是‘异’,目标或许是未在《邪异图鉴》上登录的类型。



这也是我们的外财所在。



任务办的漂亮些,尽可能收集其信息、留全尸,事后一旦通过认证,既有实质奖励,又有资质提升,会很不错。”



安德鲁握了握拳“我觉得动力十足。”



三天后的上午,两人抵达梅马克,不久便搭上前往塞隆的列车。



周宁对飞空艇没啥特别的感觉,无非就是齐柏林号的缩小版,形态中规中矩,不出彩。



对列车却很有感觉,装甲蒸汽列车,一股子浓郁的{甲铁成的卡巴瑞内}范儿。



虽然这剧在他而言,剧情一路崩的连他妈都不认识,但设定给力,画质一流、b带感,这些都是不争的事实,也给他留下了足够深刻的印象。



此刻从记忆库中拿出相关信息一比照,嘿呀!味道好正。



不过这个世界,可比甲铁城世界危险多了。坐进这铁罐子里,安全感也没提升多少。



而且半路真就出事了,铁轨被扒了几条。



列车上倒是有备用的,也有能干的了补铁轨活儿的人,就是怕的厉害。



“安德鲁,你来给他们壮壮胆,我在暗处蹲守一下,看能不能有所斩获。”周宁说着渐渐融入空气中。



安德鲁惊讶的瞪大了眼。



隐身术本身近乎是个烂大街的术技,但两米之内还能让他一无所觉的隐身术,就真的很牛掰了。这基本上意味着若有恶意,有极高概率能对他一击致死。



安德鲁顿时心头火热,他心想,他若是这般高明的隐身术,还会是连个队伍都混不上的衰咖么?



不过随即,他又失落的想要叹气,因为他分析,周宁的隐身术这么厉害,跟其黑暗属性的超凡亲和、应该有很大的关系。



而他,却是少见的光明亲和,这也是他能修习及运用‘光之阶梯’术技的原因。



情绪起落,并没有影响做事,安德鲁主动联系列车乘务员,亮出了自己狩邪的身份。



乘务员自然是眉开眼笑,带其去见列车长,不久之后,知晓又狩邪坐镇的工作人员,就大声赞美国王和狩邪会,然后开始干活。



嗯,这个世界没有宗教,这一点在周宁而言很不奇幻,他是很喜欢有脑、无脑黑宗教团体的,比如佛教,拜上帝教什么的,没这么个用来宣泄的靶子,总觉得缺了点啥。



宗教,古代曾有,但后来人类发现真神皆邪,并在诸神灭世的浩劫中灭教而存,这也是为什么浩劫后千余年,就在有超凡的背景下将科技推进到蒸汽时代的原因。



科技被超凡锁死,无法进一步微观化。



同时,人类对科技进步的需求又足跟其黑暗属性的超凡亲和、应该有很大的关系。



而他,却是少见的光明亲和,这也是他能修习及运用‘光之阶梯’术技的原因。



情绪起落,并没有影响做事,安德鲁主动联系列车乘务员,亮出了自己狩邪的身份。



乘务员自然是眉开眼笑,带其去见列车长,不久之后,知晓又狩邪坐镇的工作人员,就大声赞美国王和狩邪会,然后开始干活。



嗯,这个世界没有宗教,这一点在周宁而言很不奇幻,他是很喜欢有脑、无脑黑宗教团体的,比如佛教,拜上帝教什么的,没这么个用来宣泄的靶子,总觉得缺了点啥。



宗教,古代曾有,但后来人类发现真神皆邪,并在诸神灭世的浩劫中灭教而存,这也是为什么浩劫后千余年,就在有超凡的背景下将科技推进到蒸汽时代的原因。



科技被超凡锁死,无法进一步微观化。



同时,人类对科技进步的需求又足够迫切。



于是,‘蒸汽核心’这种在周宁看来一点都不科学的玩意诞生。



纯机械式计算器差分机也诞生了。



精度顶到了天花板,微米是极限,一如周宁此刻手中的短剑所应用到的技术。



看起来造型简约的短剑,剑柄中却有着复杂精密的奥妙,像机械怀表的内部那么精密。只不过其表达方式,是类似电路板的蚀刻和浮雕相结合的符文阵。



它打着旋飞舞着,‘咄!’的一声钉在一株老树的主干上,然后烟雾氤氲,周宁显出了身形。



据说最初的影遁,可以让人进入类似阴影位面的特殊区域,从而达成现实中的瞬移。



但这个技术太过危险,很多施术者进去后就迷失了。



因此,开发出了附加‘锚点’效果的法器辅助。这样就可以像蝶泳一般,潜入、跃出,中间过程缩短,且以术法模型锁死,而不是由施术者自如掌控。



周宁挺喜欢这个术的,配合念剑自由瞬移,剑到哪,人就能到哪,行迹如鬼魅,炫酷拉风,爽的一匹。



不过现在是用于追杀。



拥有能量眼的他,根本不需要躲在暗处玩钓鱼伎俩。



几眼扫过来,半径千米就能看个通透,这观察半径,碾压绝大多数超凡者。尤其是这种密林区域,若有埋伏,三百米内必有监控。



所以,炮灰兼苦力,以及主事人,都找到了。



结合克里夫记忆中的相关相关知识,很容易就对上了号。



牧尸人,具有此世界特色的死灵法师。



不考虑格位,这算是他的死神战职同行,可惜无论其心灵,还是皮囊,皆拿不出手,也无怪乎在各个超凡世界,都沦为令人厌恶的反派。且往往是龙套级的。



惨青色的镰刃光芒只是一闪,保护牧尸人的最能打的几头高级行尸,眼中的幽火便熄灭了。



世人皆以为死灵法师控制的行尸走肉是一种傀儡,实际上控制的是死灵。



丧尸的致命弱点是大脑,是因为支配它们本能行为的是脑干。



超凡世界的行尸和骷髅也需要这么一个能够接受并执行简单命令的智慧中枢,这就是死灵的意义所在。



否则,行尸、骷髅跟拔了没啥区别,黑暗超凡之力固然能为它们提供动力,但没有控制系统可玩不转。


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