二十章 激情怼一把第1/3段

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三国狩邪组成的狩邪联队,于分左右,在元磁山那边打出了抵达信号。



专用的魔法信号弹,在空中分别勾勒出三国的国徽图案,代表着全都顺利抵达。



不久之后,周宁祭出幽魂车驾。



如今的幽魂车驾,比之当初,又有了不少变化。



比如话说拉扯的幽魂,形态凝实,能量实质化,再无半分虚幻。



又比如车驾,有一种格外吸睛的特殊魅力,就仿佛万物皆是水墨画,唯有它是彩绘。这其实是车驾以无形之力,不断干涉物质世界,形成放射性力场的缘故。就仿佛另类的月亮。



反倒是整体效果,不似当初那般扎眼和浮夸了,略显黯淡,更多的是岁月的沉凝感觉。



这是死神之力一再加持后,阶段性突破所造成的效果。



周宁是个重视潜力变现的人,不喜欢像土财主般囤积大量财富或力量,然后躺在上面美滋滋。



因此,他这年多来,获取的死神之力,基本都用出去了,其中有超过50用在了这车驾上。



为的就是一旦遭遇特殊情况,能逃得掉。



死神的瞬移虽然既有逼格,又有实效,但毕竟是战职,未必不会被针对。



幽魂车驾不同,它是法器,器量上限也高,相当于死神的同僚,就好比钟馗和判官。



都是一类,但各自在力量的表达形式上不尽相同。



一个是收割,一个是遁行。



没想到未等他自己用到,先便宜了奥尔特兹大公国了。



对此周宁倒是很看的开。



他自问是个讲究人。



之前不顾大局,将欧西尼亚猎头者当场格杀的行为,以奥尔特兹的视角看,怕是‘一万个草泥马在心中奔跑’。



然而他用实际行动证明他能做到‘虽然我杀了友军,但友军的那份作用并不会因此减少,反倒因此简化了内部复杂的盟友关系’。



他觉得,这就算hold住,让对方无话可说。



因此适时主动揽下护送任务。



奥尔特兹大公也确实没话说。奥特兰王国的援军中有准传奇,明显是超标的。



关键是周宁装哔但不赖皮,力量强大,肯付出。



这就要比仗着实力强横,拿架讲条件,可爱的多。



这也是为什么奥尔特兹大公愿意跟周宁做交易的原因。



周宁表现不多,但看起来人品不差。



至于欧西尼亚猎头者,本就嫌隙不小,还一个劲的挑事。引人发怒还是次要的,主要是这样的盟友关键时刻是否靠得住?



考虑到卖友军的可能性非常高,人家奥特兰王国防患于未然,也是情理之中。



还有就是奥尔特兹大公的儿子奥利弗,稚儿心纯高灵性,某种角度讲,就是个人心检测器。



若是豺狼虎豹、邪秽凶恶,再强大,稚儿也不会贴上去,而是会躲逃。



另外,格洛莉亚的提醒,也让奥尔特兹大公注意到了周宁送奥利弗的小礼物。



从而进一步确定周宁确实有赐予生命之力的能力。



至于现在,类似‘解铃还需系铃人’的那种命运感愈发浓郁了。



诺顿熵,被诺顿家族的后起之秀搞定,冥冥中这就是因果。



车厢内坐四人,周宁驾车。挥动死神手杖化成的鞭子空抽,一声鞭响,车驾腾空,随即隐没无踪。



片刻之后,位于奥尔特兹城南面的秘牢,传出次声波嚎叫,声波不仅将地表的许多房屋的玻璃震的粉碎,还吹散了天空中的乌云。



不久之后,一道猩红光影就冲天而起。然后向着元磁山方向追了下去。



而地面,大量的邪异蜂拥向元磁山,不久后,便形成了魔光粼粼的洪流。



周宁回头看了眼身后,嘴角微微翘起。



这诺顿熵倒是很有决断,几乎没有耽搁,发现镇印移动,立刻就开始追杀。



可惜,尺有所短、寸有所长,即便是神性孽物,越无法面面俱到。在夜晚环境下,环境优势,是能够相当程度的弥补他与对方之间的实力差距的。



有了这认知之后,周宁的胆子立刻就大了不少。



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车厢内坐四人,周宁驾车。挥动死神手杖化成的鞭子空抽,一声鞭响,车驾腾空,随即隐没无踪。



片刻之后,位于奥尔特兹城南面的秘牢,传出次声波嚎叫,声波不仅将地表的许多房屋的玻璃震的粉碎,还吹散了天空中的乌云。



不久之后,一道猩红光影就冲天而起。然后向着元磁山方向追了下去。



而地面,大量的邪异蜂拥向元磁山,不久后,便形成了魔光粼粼的洪流。



周宁回头看了眼身后,嘴角微微翘起。



这诺顿熵倒是很有决断,几乎没有耽搁,发现镇印移动,立刻就开始追杀。



可惜,尺有所短、寸有所长,即便是神性孽物,越无法面面俱到。在夜晚环境下,环境优势,是能够相当程度的弥补他与对方之间的实力差距的。



有了这认知之后,周宁的胆子立刻就大了不少。



驾车行着行着,他人突然冲下车驾,就像雷霆一般开始在地面、乃至空中试图拦截的邪教徒之间蹿闪。



这些邪教徒本来根本看不到隐形的幽灵车驾,其速度也很难做到拦截。



在诺顿熵的神谕下,他们自己也清楚实力的局限性,因此在空中塑造能量障碍,就像立临时拒马一般,能拦一下是一下。



可这种程度的障碍,周宁想要破开完全不在话下。



之所以大动干戈,是因为周宁不想等这些家伙都汇集于元磁山,才与之打阵地战。



能零敲碎打收割多少是多少,等到了必守环节,可以轻松一些。



他这次除了使用了经常用的‘量脑切换’从而达成即时演算,战术规划,最效率屠戮的效果外,还使用了战斗呼吸术。



当年开发这些技能时,就有考虑过后期过时的可能性。



事实证明,这种考虑并不是多此一举。



像霸体,直到现在也是死战玩命时的神技。



战斗呼吸术也是如此。



它跟经土属性超凡之力强化的躯壳结合,绝对是相得益彰。



不仅百分比的提升效果更佳,就连冷却时间也变得更短。



技能‘无双割草’也是如此。过去限制大,是因为身体的综合指数不达标。即便靠着技术逼格,强行发动,也是掠底飞过,代价不菲。



现在综合指数上来了,运用技能也变得游刃有余了。之前干掉欧西尼亚的猎头者,开大收工后,立刻终止消耗。而不是像过去那般只能等时间到自行停止。



灵活性大大提升,消耗极大降低,再加上底蕴强大,技能冷却时间自然缩短。技能变得非常的实用。



而这些,没有额外多花哪怕一点积分。



像现在,在战斗呼吸术的加持下,身体机能对于死神战职的适应性大大提高,使之愈发的贴近传奇战职的标准,表现出来的效果、杀伤力,自然也就非常的犀利。



就是普通的收割亡魂,都体现出开大的即死效果,基本就是一下一个,这些邪教徒,根本无力抵挡。



当然,这些家伙也是挺拼命的,但周宁也不虚,他的防护能力本就优秀,又是高端甲具,又是土属性力量的加持的皮坚血厚,还有土晶石护盾等手段,再加上收割亡魂时能获取目标的剩余天命寿元,干起这些‘打人不疼’的货色,真的就是横冲直撞,伤的没他补的快。



那还躲什么躲?两点间最短距离,就像折射的光,就像
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