第六章 无双剑……姬?第1/2段
招架……刺击,一道剑气从木刀的尖刃中发出,剑气如虹,袭向前方。
跨步,刀身,剑气,三者结合在一起,使得看似是近战技能的劳伦特心眼刀的攻击范围延伸到了前方六七米远。
如果加上破空斩的位移,这个距离还会延长。
卡着cd时间,他又进行了许多次尝试,主要是为了把握劳伦特心眼刀的极限距离。
对距离的把控是十分重要的事情,毫厘之间的差别就决定了命中与否。
此时训练场只有瑞树一人,他专门挑了个卡卡西和旗木茂朔都不在的时间点来尝试技能。
即便是家人,要解释起来也很麻烦。
但要是放着家里的训练场不用,专门耗费脚力和时间跑去村外的训练场,那又更显得可疑了。
好在技能一学会就是满熟练度,不存在失误的问题,稍微试试就行。
几次尝试下来,劳伦特心眼刀的攻击距离瑞树心中大致有数了。
将刀收回,他想起来自己还没看e技能夺命连刺的技能描述。
调出系统,一行行文字出现在了脑海中。
【夺命连刺:进行两次特殊攻击。你接下来的第一次攻击将会取消上一次攻击的攻击间隔,第二次攻击附带剑气伤害】
从描述上看,没有了攻击速度加成,二段攻击的暴击替换成了剑气伤害。
取消攻击间隔?放在游戏中很好理解,如果放到现实中,通俗点讲,应该就是打完第一下,瞬间可以接第二下吧。
瑞树还是觉得尝试一下感受会更直接些。
为了直观感受取消攻击间隔的情况下,动作会变得多快,他需要找一个参照物。
当然不能把卡卡西叫来旁观了,他只能借助自然物。
瑞树目光投向院子旁的一棵枝繁叶茂的大树。
微风掠过,树冠耸动,沙沙作响,树叶纷纷落下。
那就选取下落的树叶作为参照,看我完成两次攻击,树叶下落了多少距离。
至于树叶下落的速度?总之远大于秒速五厘米吧。
瑞树面朝训练用木桩,当有一枚树叶自然脱落,快要落地时,他开始挥动木刀。
他全身发力,斜胯向前,挥出一记动作幅度很大的重击。
“乓”的一声,木刀斜劈木桩。
使用夺命连刺。
技能一发动,已经做出动作的瑞树刹那间感觉时间流动变慢了,似乎世界静止而只有自己在动。
收身,手腕翻动,挥动木刀从另一个方向斜劈下来,整个动作一气呵成。
瑞树同时抬头,那枚树叶仍在空中,在他的注视下悄然落地。
看来虽然这两次攻击顺序有先后,但是时间上却是几乎在一瞬间。
接下来是夺命连刺的第二段攻击。
瑞树再次挥击,一道弧形剑气从刀刃中窜出,在木桩上留下鲜明的印记。
这就很普通了,只是通过剑气的形式增大了伤害,延长了很短的攻击距离。
尝试完所有技能,瑞树满足地原地伸了个懒腰,抬头望去,离太阳落山还有一段时间,他要趁天黑前尽可能地多练一会儿。
他来到卷轴架子前,从体术区找寻自己能用得上的卷轴。
“木叶流柳, />
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