第4章一阶boss宝箱+4第3/3段

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  “1:随机一件物品品质+1(普通)

  2:增加随机一件装备(普通)

  3:敏捷+3,力量+3(普通)”

  ……

  毫不犹豫的。

  楚风选择了第三项,

  装备可以再爆,属性加点却是可遇不可求。

  再强化,就需要1600经验,

  显然楚风没有那么多经验。

  【boss宝箱(一阶)】

  效果:打开可获得随机属性+3,力量+9,敏捷+5,随机物品5件。

  注:3分钟内,除玩家修罗外,其他玩家不可拾取。(倒计时2:01)

  ……

  果断打开!

  “叮,恭喜你获得了力量+10,敏捷+5,体质+2的属性加成。”

  “叮,恭喜你获得了蛮牛甲,蛮牛靴,蛮牛头领的角,初级恢复血瓶,银币x15,杀戮之心(黑铁)……”

  ……

  【杀戮之心】

  种类:匕首

  品质:黑铁

  攻击:11

  力量:3

  等级要求:lv1

  职业要求:刺客

  效果:【流血】——普通攻击时,15%几率造成目标流血,伤害为%3生命值(野怪),持续时间8秒。

  ……

  望着手中闪烁着寒芒的血红色纹路匕首,

  楚风愣住了,

  一个boss宝箱,

  就让他获得了力量+10,敏捷+5,体质+2,一共17点属性的加成!

  仅仅消耗了1600点经验,!

  1600点经验如果用在升级上,也就堪堪到**。

  【神域】中,

  升一级是获得+5自由属性点,

  达到**,也就是+10自由属性点。

  而楚风开一个boss宝箱就获得了+17的属性点加成!

  孰胜孰劣,一目了然!

  更别说还有杀戮之心,以及其他装备物品了!

  简直血赚!

  “那我还升级干嘛,将所有经验去强化boss宝箱不就行了!”

  楚风在心中狂吼,

  “对的,不升级!”

  “而且越级击杀还有大量的经验加成,只有这样,才能让经验强化这个天赋最大化的使用!”

  楚风越想越觉得可行,眼睛迅速亮了起来。

  脑海里萌生了一个大胆的想法,

  这个想法一旦实现,

  将是【神域】世界亘古不曾出现的变化

  ——他要一直停留在1级!! 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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