第三十八章 什么时候才能造坦克?第1/2段

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  等待充电完毕的时间是漫长而又无聊的。

  王毅照例控制无人机将周边情况探查了一边,没有发现什么异常后,就有些无所事事了,索性又盘点了一下这两天他赚取的召唤点数。

  昨天夜里召唤出基地车后,王毅的召唤点数就只剩下了两百多,后来将三名动员兵转化为驾驶员,又耗费了两百召唤点数补充了两名动员兵。

  今天一早外出寻找燃油的过程中,击杀丧尸获得的积分刚破百王毅便马上将最后一名动员兵补齐,那个时候他的召唤点数是零。

  但是随后,动员兵陆续清扫了数个加油站,击杀丧尸数十只,为他增加了不少召唤点数。

  而真正占大头的,则是来到热电厂后击杀的丧尸以及刚才尾随基地车跟过来的尸群。

  前者击杀的丧尸足有上百只,后者数量也不承多让!

  于是乎,今天一早还一穷二白的王毅,此时已经身怀两千多召唤点数,绝对算得上是一笔巨款了。

  “指挥官,尸群已经处理完毕,有一名动员兵击杀敌人数量达到标准,已经自动晋升成为一星老兵动员兵。”

  夏娜登上基地车,向王毅汇报战果。

  “太好了!这样的话现在就有两名一星老兵了!”王毅不由欣喜笑道:“既然这名动员兵晋级了,那其他动员兵估计距离晋级也不远了。”

  红警战士的晋升,跟击杀对象的等级成正比。

  先前那名一星老兵就是击杀了进化型丧尸T2才晋级的,击杀普通丧尸晋级要比击杀进化丧尸困难许多,这名新晋级的动员兵恐怕也是最早跟随王毅的那一批中的一个。

  当然,升级只是红警中的小插曲,在游戏中,哪怕是三星精英级别的单位在大规模的作战中也显得微乎其微,数量才是取胜的关键。

  所以王毅更关心的,还是基地车充电完毕后部署展开的生产能力。

  “夏娜,你知不知道基地车展开后,建设发电厂需要多少召唤点数?”

  夏娜摇摇头,“很抱歉,指挥官,我并没有这个权限,另外这辆基地车是经过系统改造后的产物,既不属于萌军也不属于酥联,所以我也无法判断其建设所需的价格。”

  “是这样啊。”王毅心中略有些失望,其实他也看出来了,这辆基地车跟游戏里萌军酥联的基地车造型都略有差别,不过他当时也并未放在心上,毕竟动员兵召唤出来后的造型和游戏里也完全不同,基地车不一样不是很正常吗?”

  不过夏娜的话倒是提醒了他,红警2游戏里可是有两大阵营,甚至到了资料片尤里复仇以及更后面的红警3的时候,阵营演变成三个!

  这些阵营的兵种,科技树,建筑都各有特色互不相同,这辆基地车能生产那个阵营的单位也是挺关键的。

  王毅比较倾向于的还是酥联一系的红警单位,毕竟坚实可靠酥维埃,华而不实美丽坚,萌军的很多单位价格不但昂贵,并且不怎么实用,相比之下酥联的单位就要物美价廉的多。

  最典型的就是炮灰一般的动员兵海,以及疯狂爆犀牛坦克的战术。

  除此之外,酥联的武装采矿车差别,不过他当时也并未放在心上,毕竟动员兵召唤出来后的造型和游戏里也完全不同,基地车不一样不是很正常吗?”


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