第135章第1/2段

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在陈旭进行后续新模式开发的时候。



海外版《黑暗之魂》经过了一段时间的宣传预热,终于也是在多国上线解锁了。



根据不同的地区标准,游戏的售价也不同。



如欧洲的各国游戏的售价为44.9欧元,北美的话44.9美元,英国的话则是44.9英镑。



相较于市面上一般的大作,在定价这一块便宜了5美元。



当然跟国内比的话还是贵不少,毕竟咱们是发展中国家,定价自然是要便宜一些的。



在《黑暗之魂》上线后。



许多海外提前关注了《黑暗之魂》这款游戏的玩家,大多也都是在第一时间进行了购买。



对于这款GameSpot等多个媒体都给予了高分的游戏,他们也是十分的好奇。



至于名不副实,那也没有关系,反正又不是没有退款这个选项。



但进入到游戏后,他们率先就可以肯定一点。



那就是这款游戏并不是一个预告骗,游戏里面的实机体验跟之前对外的宣传并没有太大的出入。



而在接触到游戏的内容后,伴随着时间的一个推进,很快全球各地的玩家们就感受到了《黑暗之魂》那独特的魅力。



………………



【你死了(youdied)】



灰烬墓地中,在国内已经成为RBQ的灰烬古达,来到了海外终于再次大展神威。



位于不同的国度,面对不同的灰烬传火人。



古达老师手中的战戟,再一次彰显出了它的可怕。



于此同时在那精心制作的死亡动画中,国外的无数玩家也体验到了原来一款游戏里,他们可以死的这么自然,死的这么多姿多彩,顺带着还学习了一波汉字。



而当国外的玩家好不容易战胜了灰烬古达,来到了传火祭祀场再前往洛斯里克高墙后。



如同国内的玩家一样,一个个都是被虐的有些意识模糊。



阴险的怪物布局,狡诈的阴人陷阱。



所有体验着《黑暗之魂》这款游戏的玩家瞬间就懵逼了。



怎么会有这样的一款游戏啊!



尽管在这之前如GameSpot等游戏媒体,都在评测中不约而同的提到了‘恶意’‘高难度’这几个标签。



但大多数的玩家,却都并没有在意,完全没放在心上。



毕竟一款游戏再恶意再高难度,还能虐死他们不成?



现在他们知道了,还真能!



同时在各大社区论坛里面,海外的玩家基本上也是跟之前的国内玩家一样,话题来到了针对于《黑暗之魂》难度上的讨论。



不过相较于国内玩家一开始什么都不知道的懵懂无知开荒。



海外大批的玩家则并没有在难度话题上讨论多久。



一方面是因为如GameSpot等媒体,甚至包括目标软件对外宣传的时候,都没有避开这个话题,只不过是作为玩家的他们完全没想到,竟然可以这么难。



另一方面就是因为在国内《黑暗之魂》的各种攻略视频,虽然还没有涵盖到各方各面,关于打法套路也还在不r />
现在他们知道了,还真能!


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