第141章 奖杯好摸么都是我的第3/4段

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甚至有的玩家,都不清楚原来《黑暗之魂》跟《糖豆人》这些游戏竟然是一个游戏设计师制作的。



不过相比于网上玩家们的一个好奇跟议论,现在的陈旭的确有一点尴尬了。



“咳咳,孟老师你可以帮我拿一下奖杯么?有点多放不下了。”陈旭回到位子上,略微有一些尴尬的朝着旁边的孟佐道。



尽管奖杯不大,但架不住数量多啊。



足足6个奖杯。



虽然奖项有大有小,但奖杯这一块游戏部可谓是一视同仁,都是一样的造型大小,就是底座的题字不一样。



再加上现场也没有一个可以托管的工作人员,陈旭也不好将这些奖杯放在地上。



所以只能够将目光看向旁边的孟佐。



没办法,这里的设计师陈旭就认识这一个。



而且从之前几次相见的经历来看,陈旭觉得眼前的这个孟老师还是挺热情的。



听见陈旭的话,坐在其旁边的一些游戏设计师,都默默的转过了脑袋。



奖杯有点多放不下?



汝听人言否!



至于被询问的孟佐终于明白之前自己为什么会慌了。



我应该在屋外不应该在屋里,一瞬间不知道为什么孟佐脑海里忽然就出现了这样的一句话。



但嘴上说出来的却是:“没问题,我也正好沾陈总的光,摸摸奖杯体验一下这种感觉。”



陈旭:……



话没毛病,但怎么听起来感觉那么怪?



不过没等陈旭多想,就听见台上的主持人又喊出了一个熟悉的名字。



‘恭喜,获得最佳年度角色扮演游戏奖项的游戏为——由设计师陈旭开发的《黑暗之魂》!’



随着话语落下,现场的所有游戏设计师,都是将目光看向陈旭的位置。



于此同时现场的一个镜头也是给到了。



瞬间观看直播的观众都是乐了。



‘我的天,又是他!’



‘哈哈,陈旭表示屁股还没焐热,就又要起来了!’



普通的玩家跟游戏设计师乐呵。



但这时候不少设计师也是议论了开来。



‘最佳角色扮演类游戏给了《黑暗之魂》?’



‘实至名归,不过还是有一点遗憾。’



‘是啊,估计最后就是《星神》跟《罪恶之城》角逐了。’



提名区的设计师议论纷纷。



其中一个三十多岁带着眼睛的游戏设计师,此时此刻闭着双眼,双手合十似乎在祈祷什么。



那是《罪恶之城》的设计师。



同样手里拿着一堆别人奖杯的孟佐,这个时候也振奋了起来。



陈旭本人倒是没太多的感觉。



从主持人手中接过奖杯,拿起前面的话筒,陈旭发表致谢感言。



‘感谢所有支持我的玩家们,我非常感动。’



‘在《黑暗之魂》这款游戏上,有跟许多ARPG不一样的地方,但好在玩家们的反馈让我们十分高兴。’



‘另外我也想把获奖的喜悦,分享给星云游戏的员工,这是我们大家共同取得的成就,同时也感谢游戏部各位领导与评审的认可。’



‘最后我想再次郑重的感谢所有的玩家,是你们成就了这一次,为此我们深感荣幸。’



‘在往后的日子里,我也会继续做出更好的游戏。’



‘感谢大家!’



伴随着陈旭最后的一个发言,现场再次响起了雷鸣般的一个掌声。



在各大直播平台上面,同样也有无数的玩家在疯狂的讨论陈旭获奖的这件事情。




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