第192章 受死的玩家 月票第3/3段
毕竟人越多,越容易乱。
而且玩家也不是AI,就算大家都是高手,但战场瞬息万变,总归有配合失误的时候。
但AI显然就不存在这种情况了,都是设定好了的。
所以人多了反而更难打。
各种BOSS的特点,一点点被大佬们挖掘出来,还有BOSS的难易程度。
在海外还有国内的直播平台上面,都有专门的进度直播。
今天国外某个高玩或者某个团队,将BOSS的血量打的还剩下了多少。
明天国内的某个大佬,再一次刷新了之前攻略的进度。
可以说不管是国内跟国外的玩家,都是憋着口气,想要率先完成首杀。
毕竟这可是能够载入黑魂史册的荣耀,想一想所有的不死人(灰烬)前往传火祭祀场,都能够从石碑上看到自己的ID,这多么给劲啊!
当然也有不少玩家,在星云游戏的官方论坛跟社区,还有陈旭的官博下面强烈要求一件事情。
那就是希望能够开放一个改名字的功能。
因为本身《黑暗之魂》就是一款拥有联机功能的单机游戏,所以很多玩家在创建角色的时候,完全没在意而是搞出了各种恶搞的名字。
平常没啥但这受死模式出现,顶着一些微妙的名字,万一到时候真的拿到了首杀,那多尴尬啊!
至于换存档?
这刷了上千个小时的存档,哪舍得啊!
同样也还有不少玩家表示,希望能够开放重新捏脸的功能。
顶着个古神脸到时候上榜,这也挺尴尬的。
当然也不全是一些感觉比较尴尬的高玩,同样也有不少普通的玩家。
毕竟一开始玩的时候很多人都是脑门一热,随便起了个什么AAA,123,ABC的名字就开始了,捏脸也是什么银色双马尾老头的那种。
但玩着玩着就发现,这名字跟脸着实有点尴尬,尤其是在用联机功能的时候。
可换存档的话,这存档玩了那么久,又有一点舍不得。
于是趁着这一出不少玩家就开始请愿了。
而且大家给出的理由还挺充分,这现实里面能改名字,还能够后天整容,为啥游戏不能!?
对于这些十分热切的回应,陈旭也是满足了玩家们一半的诉求。
名字的话,将会在传火祭祀场增加一个新的兑换道具,但每个存档只能够兑换一次。
至于脸的话?
陈旭给出了一个答复:“黑魂的世界没那么高的技术。”
看见陈旭的回复,不少玩家也无语了。
神特么没那么高的技术,有没有还不是你一句话的事情!
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