第382章 新游戏的计划;营收破亿第2/4段

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  “别这么说,这个《开心消消乐》感觉就挺有趣的。”

  “还行吧也就,话说,你们知道消除类游戏是啥意思吗?”

  “不知道,完全没听说过这个分类,大概率是唐老板自己研究出来的。”

  “这次的游戏好不好玩不知道,但抽奖是挺大方的。”

  “已经转发,坐等中奖。”

  玩家们议论纷纷。

  ……

  与此同时。

  游戏圈的同行们也得知了这个消息。

  他们的看法和玩家们有些不同。

  “看样子,上个月发布的三款游戏确实是不理想啊,不然的话,唐粟应该没必要这么急着发新游戏。”

  “塔防类手游的市场已经被《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》给榨干了,就连《钢铁战队》都不太行,这个《王国保卫战》只会更差……”

  “事实证明,天才也不是万能的,唐粟过去几款游戏虽然很赚钱,但并不能证明他的新游戏也很赚钱。”

  “翅膀还没硬呢,就急着要脱离渠道方……啧啧啧,本来我还觉得苍穹游戏以后会成为大公司的,现在看来,早晚被唐粟给玩倒闭算了。”

  “上个月的三款新游戏热度还没过去呢,这又要开始做新游戏了,很显然,唐粟有点着急,迫切的想要做出一款大火的游戏来维持‘苍穹世界’的营收。”

  “《王国保卫战》估计也就那样儿,就是不知道这个所谓的消除类休闲手游会怎么样。”

  “《开心消消乐》吗?这款游戏事先没有任何消息,据说是全新的玩法……拭目以待吧。”

  “唐粟估计是把希望放在《开心消消乐》上面了,如果这款游戏能火的话,一切还好,如果不能火……”

  “恐怕很难,手游市场竞争太残酷了,就算是那些顶级设计师,也不敢说自己的游戏一定能火,更何况是唐粟呢。”

  “《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》所取得的成功,只能说明他比较擅长做塔防类的游戏,而《纪念碑谷》、《钢铁战队》的失败,则说明了他并不擅长开拓新市场……”

  “那什么,弱弱的问一句,《纪念碑谷》、《钢铁战队》这种首月营收上千万的游戏,很失败吗?我怎么记得你的新游戏,首月连一百万营收都没有啊?”

  “咳咳……我跟唐粟能一样吗?人家那种出道即巅峰的天才设计师,是我能比的?”

  “就是就是,对于咱们这些普通人来说,首月营收上千万已经很厉害了,可对于唐粟那种人物来说,首月千万已经可以说是很平平无奇了,起码首月三千万甚至五千万以上,才配得上他的段位……”

  ……

  质疑也好,期待也好。

  唐粟并没有理会网上的些许争议,最近也没什么时间上网。

  之前筹备的六款新游戏,除了《奇迹暖暖》之外,另外五款游戏全都已经做好甚至上线了,《奇迹暖暖》的开发进度也到了后期,做完也只是时间问题。

  然后……

  是时候该考虑做新游戏的事儿了。

  “等到《开心消消乐》和《奇迹暖暖》上线之后,再把《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《保卫萝卜》的网络版开发出来,接下来只要不停的更新这些游戏的DLC就好,苍穹世界的游戏库短时间内也就完全够用了……”

  唐粟坐在办公室里,看着手里打印出来的新游戏设计文件,心里思索着:“接下来,就不再需要以量取胜,而是要做一款真正天花板级别的游戏,最好是手机端、电脑端、主机端可以同时游玩的……”

  在唐粟的构思里。

  明年上半年,这半年的时间里只需要开发一款新游戏就足够了。

  于是——

  在把许多安排在脑海里过滤了一边之后,他的目光停留在手里这份新游戏设计稿上,上面赫然写着四个字——

  《我的世界》

  ……

  9月下旬。

  《王国保卫战》、《开心消消乐》的宣传力度也不小,并不比前面的三款游戏差。

  这让玩家们、同行们、吃瓜群众们都纷纷期待起来。

  有人想知道新游戏到底好不好玩,所谓的新玩法到底是什么意思。

  也有人想知道唐粟是否还能‘重回巅峰’,证明‘苍穹世界’的盈利模式是否正确。

  也有人只是单纯的好奇,想知道唐粟的新游戏到底能挣多少钱。

  时间匆匆如流水。

  很快。

  10月到来。

  国庆节,法定节假日。

  因为两款新游戏即将上线的缘故,为了确保游戏顺利上线,以及可以及时处理随时会出现的bug,苍穹游戏公司的员工们并没有休假,但他们并无怨言。

  至于原因嘛……

  别问,问就是三倍加班费!

  员工们表示>

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