第386章 一转眼,打工都不够格了第3/4段
“《奇迹暖暖》首月营收三亿多,这都可以说是手游天花板级别了吧?苍穹游戏这次真的发达了。”
“《开心消消乐》也很猛啊,上个月都没什么活动,结果还是创造了一亿多的营收……”请下载app爱阅app最新内容
“唐粟设计的游戏都挺好的,除了几款小众游戏之外,别的都特别赚钱,哪怕以后啥都不做,光靠做这些游戏的DLC都能稳定月赚上亿甚至数亿,我听说唐粟现在已经不怎么亲自参与到DLC的设计上了,真就是躺着也赚钱啊。”
“唐粟做游戏的态度很严谨的,别看之前那几款游戏的盈利都不高,但他每一款游戏的评分都在九分以上……九分是什么概念?整个手游行业,有多少老牌设计师都没有九分的游戏?”
“如果我没记错的话,唐粟今年才二十四岁吧?”
“现在是1月,已经可以算是二十五岁了。”
“二十五岁,月赚上亿……我二十五的时候还在心疼房租呢,人比人气死人啊。”
“确实是没得比。”
“不能再聊唐粟的事儿了,我现在都有点焦虑,他总给我一种在游戏圈赚钱很简单的错觉……”
“我最近也有点焦虑了,这家伙每一款游戏都特别赚钱,偏偏他还特勤奋,简直要卷死人啊。”
“《奇迹暖暖》的营收出炉后,估计那些资本机构又要坐不住了,之前他们就给开出了两百亿的报价,这次起码也得翻一倍,甚至到五百亿都有可能……唐粟进入游戏圈才一年半,公司创办不到一年,直接干到五百亿市值……”
“艹,我都说了,咱不聊这事儿了行吗?”
今天。
对唐粟来说,是非常高兴的一天,是很有希望的一天,是很有意义的一天。
可对于游戏圈的很多同行而言,就没这么高兴了。
看看此刻光芒耀眼的唐粟,再联想到事业艰难的自己,这对比就让人很心酸。
还记得当初唐粟刚刚做出《掘地求升》、《猫里奥》这些游戏的时候,他们觉得对方不务正业,认为对方压根就不可能成为真正的游戏设计师。
后来唐粟做出了《植物大战僵尸》,他们感到吃惊的同时,又认为成功的关键在于天赋和运气,有天赋不一定会每次都成功,运气也不是天天有的,所以没必要放在心上,顶多就是羡慕一下对方的好运气而已。
再后来,唐粟做出了《保卫萝卜》和《愤怒的小鸟》,他们终于开始正视唐粟,认为对方在若干年后,或许有机会成为站在上游的一流设计师。
但——
半年后,《开心消消乐》和《奇迹暖暖》横空出世,这时候,他们就只有仰着脖子才能看到唐粟的背影了。
眼看着这个‘游戏圈新人’越来越猛,从过去一个小工作室到现如今的月营收五亿……
这心情,多少是有点五味杂陈的。
“从‘苍穹世界’和这两款游戏就能看的出来,唐粟的野心很大,他应该不会甘心只做手机游戏,明年或许就会开始尝试做电脑游戏了……”
有同行感慨。
“端游跟手游可不一样,那玩意儿不是谁都能做的,投资成本巨大,风险极高,一旦失手,就要血本无归,唐粟未必能在端游市场取得成功。”
另一位同行说道。
眼看着这样一位‘后来者’迅速超越了自己不知道多少倍,心里感到不平衡,貌似也并不是什么奇怪的事情,在这样的心态影响下,自然也不希望看到唐粟越来越厉害了,更想看到对方栽一次跟头。
“得了吧,脸还没被打肿?之前唐粟决定脱离第三方渠道的时候,你还说苍穹游戏公司距离倒闭不远了呢,但结果呢?结果是强势的渠道商们迅速妥协,由原本六七成的抽成降低到了两成,承认了苍穹游戏公司的一线地位。”
“……”
某心里不平衡的设计师,一时间竟然无言以对。
想了想,最终还是叹气:“唐粟这个家伙,简直就是奇迹的化身,这些事情发生在别人身上,肯定要失败几次,跌倒几次,摔几次跟头才能重新爬起来,大家也都是这么走过来的……
结果这个家伙倒好,从跨行进入游戏圈到现在,他是一次都没失败过呀,之前发布《钢铁战队》、《纪念碑谷》、《神庙逃亡》的时候,好多人都说他不行了,结果呢?这三款游戏扑街了吗?
我倒是觉得,这三款游戏都已经符合他的心理预期了,一个能做出《开心消消乐》、《奇迹暖暖》这种游戏的设计师,怎么可能会犯一天,是很有意义的一天。
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