第114章 神秘的盾牌碎片第2/3段
可以说是真正站在了“星河”最巅峰,金字塔的人物。
所有的战争都是由他们所发动和掌控的。
玩家们从一开始都是这几大势力麾下的领主。
你要是感觉自己牛逼,甚至,还可以取而代之。
独掌一大势力的所有NPC和玩家们,发号星主指令!
只要不怕死!
在星河里死亡惩罚是很严重的。
日常战争的时候,战舰一但被彻底摧毁,那就真的没了。
不严重的话只要能抢回来,倒还可以修复修复。
而NPC也是有记忆的,玩家们一但犯事严重也是会被通缉的,死亡都不足以抵消惩罚。
要么只能删号重来,要么只能做个没有势力的流浪者了。
更何况,人家麾下万族文明,带甲之士,战舰,等,更是不计其数。
玩家们可没那么容易取而代之。
最多,能占领一两个星球,成为星主,都牛逼到不行了!
但在名义上永远都属于各大势力。
当然,你也可以选择分裂,成为星河中的一大星际诸侯!
只要你能谈妥,让你名义上的势力领袖能同意。
总之,在星河中是很自由的。
NPC们由小星控制,玩家们由玩家们控制。
只要不是发生重大意外的事故,星河公司都不会插手,一切交给“星河”核心人工智能掌管。
和各种网络小说中的“虚拟现实”游戏倒是有些类似。
这也是为了平衡。
星河公司也不会推出太多氪金就会变强的东西。
当然,该恰的钱也还是会恰。
充值方面,最多也就是皮肤啊,时装啊,称号啊。
等,一些不是太过影响游戏世界里面的东西。
当然也不可能会百分百杜绝“钞能力”的出现。
比如说,一个富二代如何使劲砸钱收购玩家们手中的资源,货币,战舰,属下,英雄,等。
或者干脆一个大公会推资源把一个玩家给培养上去。
这都是很正常的,任何游戏公司都不可能杜绝。
也没必要杜绝。
影响不大,反而还会让游戏变得更有可玩性。
比如说,有需求,自然会人买卖。
那么游戏里面的东西也可以直接换成钱。
玩游戏可能还有一笔额外的收入,不也挺好的嘛。
经过小婵的演算,“星河”的平衡差不多已经做到星河游戏公司所能做到的极致了。
游戏的寿命很长很长!
不会因为游戏里面的数值和货币而坍塌。
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