第184章 战争起第2/2段
半人马冲起锋来,连号称星空下第一战士的牛头人也不得不暂避锋芒,毕竟敌人相当于是全骑兵阵容,不会有那个将领会傻乎乎的让自己手下的步兵去硬刚的。
好在从半人马这个种族诞生开始,牛头人就开始和这个野蛮的种族打交道了,该如何对付这些喜欢横冲直撞的家伙,牛头人们还是很有经验的。
只需要简单的在短兵相接的一瞬间,调整自己的身为,就能将半人马的速度转化为自己的优势,毕竟四个蹄子跑的生物没法转急弯是众所周知的。
话虽如此,但这也只是拉近和半人马之间差距的方法,至少半人马的第一部冲锋是躲不过的,面对密集的军阵,除非你能飞起来或是硬抗一波,其他无论怎样左右摇摆,都是送命的份。
同样知道自己优劣势的半人马,也同样不会单独行动,都是尽量展开群体的冲锋的。
但毕竟是一群原始混乱的生物,这样的组织与纪律性终究不是他们所擅长的,打到后面基本上就是各自为战了,甚至还有极大的可能误伤队友。
因此场上两军交战就呈现出一副奇怪的场景,对于半人马的第一波攻势,牛头人战士们都是聚在前方严正以待,后方的德鲁伊和萨满们则是卯足了劲的施法。
地面上各种各样的荆棘和裂隙出现,天空中各种大小的闪电箭与火焰攻击齐飞,一个劲的打乱半人马们的阵型。
最终虽然尽可能的打断了半人马的阵型,但面对上万的大军,前方有凯恩领导的战士还是受到了巨大的损失,但对于以往的半人马们不讲武德,智慧搞偷袭和围攻的战局而言,此次的损失已经降到了最低。
随后的近身肉搏,在两个同样精通战争践踏的种族手里,直接演化成了一场对大地的破坏,到处都是战争践踏的震动与冲击波,正片战场的地面都在一波波的战争践踏下沉了下去。
一开始双方使用这项种族天赋时,还能勉强分辨一下四周是否有队友,但在杀红了眼之后,半人马们彻底被血脉中的混乱冲昏头脑,不顾周围的环境,只要腿部的力量一恢复,就是一记战争践踏下来,在短时间内造成了大量的误伤。
而牛头人虽然在一开始的冲锋中吃了一波小亏,但在后面的交锋中,靠着自己的高纪律性,以及更加强大的耐力和韧性,成功的将战局给扳了过来。
将一群只能打顺风仗的半人马,给压得抬不起头来。
手下的战士们已经取得决定性优势,牛头人各部族的酋长更是打了近些年来最畅快的一战。
长期以来,半人马们靠着自己强大的繁衍能力,以及毫无人情喂的抛弃弱者的传统,硬是凑出了数量远超牛头人的部队。
而这也导致几乎每次与半人马的交战,部族的酋长们都被迫化身救火队员,在战场上四处奔波,或是被大量的半人马精锐围攻,几乎每一次交战都很憋屈。
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