第195章 游戏初体验第2/4段

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> <p>施法速度:四颗星</p>

<p>覆盖范围:一颗星</p>

<p>释放消耗:15(灵气)</p>

<p>释放难度:二颗星</p>

<p>关闭了技能介绍页面后,他望向表情惊讶的林染等人开口道:</p>

<p>“这些技能全部是采集现实中的术法轨迹制作而来,最上方的搜索栏可以搜索你们熟悉的术法名称,最下方的六个空格是可以装备的术法,只需拖拽图标就可以将技能放入装备栏里。”</p>

<p>听到他说这些技能全部采集自真实术法,众人顿时傻眼了。</p>

<p>原本他们只是以为,这是一款真实度较高的游戏。</p>

<p>但听到这番话,他们很快就意识到这款游戏背后所蕴含的意义了。</p>

<p>“模拟现实术法,还有对抗模式……棋哥你是想用虚拟对抗游戏来解决现实中对抗性训练上的不足?”</p>

<p>面对林染的询问,封棋当即点头道:</p>

<p>“不愧是你,一下就想到了这款游戏的核心重点。”</p>

<p>“靠,棋哥你怎么办到的,这么多术法轨迹你都采集成数据了?虽然我不懂编程什么的,但我也知道这是极为庞大的工程量。”</p>

<p>“都说了这款游戏背后还有猩红研究院支持,他们帮我搞定的。”</p>

<p>回答了林染的问题后,他望向众人继续道:</p>

<p>“接下来大家试着熟悉一下技能搭配,其实游戏里并没有强制限定每场排位赛只能释放六种技能,六个技能装备栏主要是为了新人而设置。”</p>

<p>“详细来说,就是你拖拽入技能装备栏的技能,你在释放的时候会有辅助勾勒术法轨迹的功能,这也是对技能掌控力度的一种训练,但投掷技能还得自己来。”</p>

<p>“正常游戏中,每局游戏玩家只能装备六个辅助释放的技能,至于其他你已经完全掌握的技能,你可以在排位赛中随意释放,所以这款游戏才设置段位机制,让同等实力的玩家之间进行对抗。”</p>

<p>听着他的讲解,众人很快明白了这款游戏的核心玩法是什么。</p>

<p>随后他们开始了解技能,随后将自己现实中并未掌握的术法技能拖拽入“技能装备栏”,开始训练。</p>

<p>封棋也在这时将一个图标是冰山的技能拖入了装备栏。</p>

<p>释放技能的过程,只需在心里默念技能名称即可。</p>

<p>“冰冻术。”</p>

<p>默念后,他能清晰感觉到精神力的消耗,术法轨迹自动在体内勾勒,然后引动外界灵气。</p>

<p>这个感觉就像有一只手正抓着他一笔一划的写字,感觉十分奇妙。</p>

<p>过程中他只需要去配合着感受即可。</p>

<p>很快术法轨迹勾勒完成,外界灵气受到牵引形成了一团淡蓝色雾气,并顺着他目光锁定的稻草人飞去。</p>

<p>与淡蓝色雾气接触,稻草人上顿时覆盖上了一层冰霜。</p>

<p>持续大约10秒后,冰霜消散。</p>

<p>测试稻草人的头顶跳出一个虚拟投影框,上面浮现相关数值。</p>

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