17 游戏正式上线第2/4段

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  道理很简单,玩家进入平台后,首页就能看到你的游戏,还是点击到某个分类标签里,才能看到你的游戏,引流效果能一样么。

  这些推荐位大都是经过一定算法,将游戏排上去的。

  推荐算法比较复杂,简单来说就是将游戏销量、同时在线数、玩家评价、发售日期等数个属性,各自设定一个权重,然后相乘得出一个总和,就是该游戏的推荐度。

  推荐度高的,优先上推荐位。

  当然,游戏编辑也有权利手动修改推荐位上的游戏。

  不过这项权利也是受到限制的。因为游戏编辑很容易利用这个权利,以此牟利。

  比如私下收到某厂商的贿赂,就将该厂商的游戏安排到醒目的推荐位上。

  毕竟每一个推荐位,都关乎到真金白银啊。

  推荐位统一每天中午12点由系统更新。当然,如果一个游戏十分优秀,是可以连续数天出现在同一个推荐位上的。

  不知道自己的游戏今天中午12点时,会出现在哪一个推荐位上呢?

  苏晨有些期待。

  上了推荐位后,能拉动多少销量呢?

  玩家们会喜欢自己的作品么?

  心情忽然有些忐忑了起来。

  ……

  今天上午是英语考试。

  去考场的路上,他明显感觉到,有很多人在偷偷看自己。还有小声议论的。

  应该是昨天傲世平台的采访,而引发的后续效应吧。

  苏晨不太习惯被众人关注的感觉,他就不是爱出风头的人。

  只能寄希望于随着时间流逝,大家能慢慢减少对自己的关注吧。

  考试过程中,苏晨心无杂念,全神专注于考题之中,发挥出自己的最高水平。

  考完后有种畅快淋漓的感觉,又是一个满分到手——只要作文别扣分。

  离开考场,就直奔食堂而去了,大脑消耗了太多能量,急需补充。

  正往嘴里扒拉着饭呢,忽然听到嘈杂的环境里,高亮的声音远远传来。

  “晨子!晨子!”

  苏晨抬头一看,只见高亮端着餐盘朝这边快步而来。

  “你登上傲世平台看看!你的游戏上推荐了!大推荐!”

  苏晨一愣,这才意识到,原来都已经中午十二点了。

  考试实在太全神贯注了,考完后就急着过来吃东西,都忘了今天中午可能会上推荐位这回事。

  苏晨赶忙掏出手机,打开傲世平台的pp。

  然后他就呆住了。

  只见pp的开屏页面上,赫然出现了一个熟悉的游戏图标,一个正对着电脑屏幕的图标。

  图标下面是游戏名字。

  《温馨的答题之夜》。

  宣传标语是:

  “带给你最惊心刺激的游戏体验!一段刻骨铭心的生死爱恋!”

  “创新之星大赛为您隆重献上,虚拟现实惊艳之作,《温馨的答题之夜》”

  “点击详情跳转。”

  开屏广告一共持续了5秒钟。不过这5秒钟是可以选择跳过的。

  一般来说,以苏晨的习惯,他早就点击右上角的跳过按钮了,但这次没有。

  他呆呆的看着倒计时一秒一秒过去。
<嘈杂的环境里,高亮的声音远远传来。


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