26.异常事件(1)第2/2段
在副本中死亡的调查员将会在现实世界中和副本中一样的状态死亡。
成功进行异常事件的调查员将会永远获得调查员的身份,每天有十分之一的几率进入异常世界,事件难度随机。
“降临”则是异常事件的地点由副本变为现实。
将现实的某个区域笼罩,里面的生物都会成为调查员,但只有极其优异者才会成为真调查员(异常事件是只要活下来的都是真调查员),普通人除了某些幸运儿获得扭曲能力之外并无变化(虽说降临事件中大部分普通人也活不下去),死亡依旧死亡。
被笼罩的区域可以称之为“扭曲区域”,异常降临的核心,也就是异常原点,在现实之中称之为扭曲原点。
扭曲原点若不及时破解,将会稳定下来,将现实世界该区域彻底扭曲,并缓慢扩展,直到被某些拥有强大异常能力的存在或是其他什么能力的存在毁灭。
虽说大部分降临事件没有执行人,引发降临的是扭曲原点,但凡事不绝对,就像是某些异常事件可能也没有执行人一样。
异常能力是“异常能力”“异常物品”的统称,异常能力是指异常事件中获得的能力;异常物品是指异常事件中获得的拥有异常能力的物品。
同样还有降临事件中获得的能力,“扭曲能力”。
一般情况下降临事件危险程度远大于异常事件,也就是说,大部分的扭曲>异常。
但事情并不绝对,异常能力和扭曲能力都是可以进行开发的,开发到了一定程度,扭曲也将被异常虐杀,扭曲>异常只是一个起点的比较而已。
提一下,大部分异常和扭曲物品有着潜力极限,对于潜力,扭曲>异常。
少部分能力也有潜力极限。
潜力开发容易度,扭曲>异常。
总的来说正常比较下(非等级碾压),无论哪个方面,同级之下都是扭曲>异常,那些妖孽不算。
有的能力和物品的界限是很模糊的,比如说某个执行人或者调查员的的能力是力量,可以手接核弹,但却不是自身的能力,而是原点或者物品的能力。
在执行人身上,异常能力或物品叫做异常原点,在调查员身上,就叫做异常能力或物品。
大概就是这些,有什么遗漏以后再补充。
……
“现在,玩一把吧!”编完世界程序后,洛晨曦淡淡的想到,随即在世界程序界面上拨弄了几下。
天空一阵暗淡,周围空间光影扭曲散溢,洛晨曦来到了一座破败的城市。
洛晨曦看向世界程序界面,打开了一个窗口。
一个高维字符出现在上面,虽然只有一个字符,但表达的东西却十分的多。
透过这个高维字符,洛晨曦了解到了现在这个异常事件的情况。
这个异常事件是一个大型的异常事件。
大型异常事件指的是包含至少十万人的事件,大型异常事件发生几率为普通异常事件(一个人到十多个人)的一千万分之一。
这个异常事件在全世界随机选择了三十万人。
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