第250章 局势转,特紧张第1/3段

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官方暂时还没有对此做出回应。



不过北羽觉得,削弱是迟早的事情。



不然一个英雄太强,导致其它英雄没法上场。



这游戏就没法玩了。



两方都选的是强力边路。



其实这样的选择也是适应版本。



如果逆版本而行,估计这比赛就不会太好打了。



第一场,TG方毫不客气的差点直接碾压着GW在打。



不过GW也不弱,一直挣扎着到了20多分钟之后,这才输在最后一波团战上。



不能说谁更加菜,也不能说GW就是打得不好,而是GW的阵容,其实并不适合拖到后期。



只是他们前期并没有抓到更好的机会。



如今的这个版本,其实是个战士版本。



C位的存活太难太难,而且想一套爆发带走一个半肉战士,真的不太容易。



所以,这便导致了打团的时候,技能经常都消耗在一个人身上,打了半天你会发现,残血的那个跑了,其它人还是满血,甚至是半血的状态。



这样才是最可怕的。



GW因为拿的是前期阵容,可是前期又没找到节奏。



所以被TG带着节奏,一直压着打。



TG方成功拿下第一局的比赛。



第二局,GW吸取上一局的教训,很快就找到了合适的英雄。



拿了两个后期英雄,还有三个主要是前期,但是后期也不算是太乏力的那种。



多战士体系里,射手没办法生存,没有输出环境,法师又何尝不是呢?



可是一个队伍里没法师,爆发不够,输出就更不够了。



打团的时候,根本没办法打。



因为第一局被压着打,所以第二局的时候,GW也有些火气了。



从开局,就不断的入侵,三BUFF开局之后又强压野区。



一直到,10分钟压了对方5000经济,让TG再也没有翻盘的余地和可能。



第二局,GW胜。



两方进入1:1平的状态。



第三局,同时也是上半场的最后一局,比赛正式开始。



两方选手似乎也有些疲惫,但是谁也没有放弃的意思。



“这一局最累了。”景城小声和放放说了一句。



前两局的压力还有操作之后,第三局,人又疲又累,而且神经还崩得没有那么紧。



其实是最容易出问题,也是最容易取胜的一局。



放放赞同的点点头,虽然他还年轻,至少比景城是年轻多了。

第三局,同时也是上半场的最后一局,比赛正式开始。


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