第三章 世界之子(隐含了很多后期要素,适合深挖)第2/4段
吴良还不清楚的一点就是为什么自己也有面板,还是NPC面板。
他的初步猜测是因为自己进入的方式可能类似于玩家,但又被判定为了NPC。
对了,好像这些玩家们的文明年代是3867年,人类平均寿命已经达到了700岁,相对来说心里年纪的成长开始变得缓慢,不知道是不是因为整体岁数增大的原因。
比如他们到了100岁还可以这么想:我还小呢,有的是时间。
三、面板本身的作用还有各种属性值。
从属性值来说,力量与近战攻击力、负重等相关。
敏捷与移动、攻击速度、反应速度、灵活性等相关。
吴良不由得想起了之前在浏览帖子时,见到一个人问:为什么敏捷不增加远程攻击力。
对此他噗嗤一笑,敏捷还能加远程攻击力?
至于耐力,它与生命值、体力值、身体防御力、异常抗性、生命值和耐力值恢复速率等相关,初始时,每1点耐力增加10点基础生命和10点基础体力值。
智力为脑域开发度,决定了学习能力和意志力,智力越高,技能熟练度提升越快,获取经验速度也越快,并且可以增加学习和制造的速度,与此同时还会影响自己各种造物的整体强度和效果。
总而言之,智力高,学东西快,造的东西好。
神秘是对精神世界和各种元素等的感知力以及亲和力,决定了精神系和魔法系的攻击威力和技能准备速度,当然也包括这方面学习速度,感知力高,见得多,悟得就多。
与此同时,神秘也影响着炼金造物的整体强度以及效果,与炼金造物的制造速度同样相关。
炼金中有个专门的学科就是《炼金神秘学》。
所以,神秘和智力是炼金师的核心属性。
神秘对炼金师的重要性甚至还要超过智力。
魅力和社交、召唤等有关。
魅力越高,越容易获得NPC的好感,也容易沟通魔法等维度的召唤生物。
炼金师同样需要一定的魅力值来驾驭炼金生物。
毕竟傀儡型炼金生物的潜力很差,远不如自由型。
幸运影响某些判定和物品掉率,极其难以提升,是最为珍贵的属性,一般情况下每个人都只有1点幸运值。
一些受厌弃或者受眷顾的种族特性会影响幸运值。
当然,也有某些人物的幸运值出奇的高。
比如:吴良他自己。
自由属性点,用来增强力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力这六项属性。
而原力是《宇宙文明online》的核心属性,超能者的基础,游戏里给出的说明是“通过特殊修行方式从外界摄入或者从细胞中提取的万能型能量”。
各个文明认为其是所有能源的根本,故称之为原力。
拥有原力是超能者入门的标志,只有主职业或者中高级副职业才会增加原力。
释放超能技能基本都要消耗原力,就算是基因觉醒的异能系和进化系也不例外。
一旦原力减少,低于某个等级的数值标准,将会丧失该等级的属性加成。
就类似于长跑后脱力。
比如说原力lv1的标准是10点,一旦原力消耗到10点以下,便会失去气力lv1的属性加成,进而导致战斗力降低。
能级是对角色的战斗力的评定,用以判断超能者的等阶。
超能者的等阶分为:E、D、C、B、A,每个等阶中又分为三个小等阶,A+级是目前宇宙中超能者所能达到的最高阶位,宇宙中的高级文明普遍认为,A级是超能者的极限,不存在更高的级别。
这是他从蓝星板块的帖子中得到的信息,那是个类似他家乡的星球,已经实现了和宇宙接轨。
不过他并不这么认为A+级是超能者的极限,原因很简单,以前他还觉得炼金学已经到了极限,现在呢?
看看他那一堆仅仅是入门知识的科技树就知道了,极限?不,远远没有到极限!
他期待着有人能够率先突破A级达到新的领域。
那将会是个全新的领域,或许能够以个体匹敌文明。
这些距离吴良太远了,还不是他判定和物品掉率,极其难以提升,是最为珍贵的属性,一般情况下每个人都只有1点幸运值。
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