第117章 游戏90&现实23全息游戏舱。第3/4段

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emsp; 系统继续道:“但考虑到全息游戏舱的制作时间以及国家对于全息游戏公测开放力度的想法,即使是公测,玩家数量的增加也会是一个循序渐进的过程。”



  何星文没把过于惊悚的数字告知npc们,十分含蓄道:“除去主城外,其他城市都对玩家开放。”



  哲瞬间领会了国王含蓄话语里的潜台词:十一座这种规模的城市,勉强能满足新增玩家数量……



  现场陷入了突如其来的沉默。



  亲身体验过玩家们的无序程度的npc们,能想象出之后整个王国陷入混『乱』的模样。



  那可是仅凭数百人就把新手村折腾成一团『乱』麻,数次组织击杀恶魔行为的玩家们,如果这个人数翻上几百甚至几千倍……



  常年跟玩家打交道的游发出梦呓般的声音:“王国的秩序,完蛋了。”



  “所以,在玩家们涌入王国前……”何星文看了眼时间:“我们有足够的时间来确保秩序不失控。”



  游有气无力道:“确保玩家不失控?这根本不可能做到。”



  “那就把目标改成最小程度的失控。”



  何星文十分好说话的修改了目标:“事实上,王国已经有足够多的处理经验,在玩家还没出现的时候,把这些经验科普到每一个王国子民心中,确保在玩家出现后,王国不会因为他们的无序陷入混『乱』。”



  何星文十分笃定这一点:“玩家的无序框架在规则之内,王国子民在跟他们接触时,天然具有优势,只要加以发挥这种优势,就足以将玩家们的无序变成另一种有序。”



  毕竟,在玩家们没看到红名和血条的前提下,npc的安全『性』可比其他人高多了。



  何星文发自肺腑的相信,对此更值得担忧的,是这个大陆上非王国子民的所有种族。



  一百个,一千个,一万个玩家,对强大的种族来说,或许不过如此。



  但十万个,一百万个,甚至是一千万,一亿个,十亿个玩家……这是什么概念?



  他们汇聚在一起,足以凭借人数和不死这两个特『性』,踏平迪曼帝国。



  那就是第四天灾。



  弱小是相对而言的,一个不死且无穷无尽的种族,永远称不上弱小。



  国王的命令,不会被质疑。



  游接受了这个任务,转而开始询问另一个问题:“那其他几座城市也要由玩家来担任新手村村长吗?”



  “不,只有新手村,其他城市都跟主城实行相同的管理模式……”



  何星文停顿了两秒,看了眼系统,系统朝他点了点头,何星文继续道:“新手村除去必要的子民外,不安排其他王国子民入住,,把新手村作为玩家们独有的城市,让他们自己去建设。”



  无数杂事淹没了他们,一直等到曼星再度划过天空,何星文才短暂的将王国升级后需要处理的事情告一段落。



  而其他精英npc则还需要跟王国内其他种族沟通,处理王国升级后带来的后续问题。



  毕竟那些突然被从王国驱逐的其他种族,恐怕现在正满脑子问号的注视着这个急剧扩张的王国。



  只需要用逻辑思考,就能猜到接下来有多少事需要处理。



  然而对于何星文来说,游戏外嗷嗷待哺的玩家们更需要处理。



  游戏公测不是一个说出口就完事的词,与这个词相伴而来的,是游戏发行、上线、运行以及玩家进入游戏整个过程。



  而换做全息游戏,这个过程就变成了,制作全息游戏舱,发行全息游戏舱以及定好公测开始时间,在全息游戏舱发售后,开始正式公测。



  这个过程中最重要的存在,已经在不断重复中彰显了它的存在感。



  全息游戏舱。



  不是系统自己糊弄的简易游戏头盔,而是具有真正的游戏功能,足以提取玩家们的以太进入另一个世界的高科技产物——也就是‘游戏主控制台’所允许运行的真正工具。




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