第3章 怼人宣传法第2/2段
游戏结束后,会给出最后跟随怪物数量得分,也就是说被NPC打死的结局,是0分。真的惨,不过和我有什么关系。
游戏名字嘛,德材想了下,就叫《血坛传》吧,这样和那些rpg名字一样,活脱脱一个短命贪吃蛇游戏,蹭一下那些大作的热点。
大致框架设计完毕,接下来就是画一些素材了。不做游戏不知道麻烦,这几十张图花了德材七天功夫,将将在大赛截止的前一天上传完毕。
归功于插件太大,血坛传有9m大,居然还不是目前几个作品里最小的游戏。
目前人气最高的居然是个小黄油,讲述变成萝莉洗澡的故事,当然了,黑白点阵画面的效果,自带马赛克。
中午,室友们陆陆续续回来。
“女神自卫队走起,材爷来不?”
德材摇了摇头,他的青春岂能浪费?他下了床铺,吃着室友带回来的饭,考虑着自己也该去上上课了。
当然,今天下午还是没课。
穿越者的生活就是这么普华无实且枯燥。
几年前的游戏实在是入不了他的眼,无趣啊。刷新了下论坛,自己游戏下载量才13,5款参赛作品里面,下载排名还是最后几名。
qq群里群主宣传了下新作品血坛传,之后也没什么讨论了。
看来是没什么希望了,还是向群里的老前辈们请教一下,下次再战吧。
在群里找到群主姜康,也就是目前人气第二的《大地》作者,申请加他为好友。
“什么事?”
对方通过的很快,回复的也很快。
“可以帮我看下我的《血坛传》么,萌新求指教。”
“《大地》你玩了么?觉得怎么样?”
姜康打算让他参考下大地,这是公司评价游戏的内部标准,能做成和大地差不多的游戏,排名不会低的。
“大地这个作品我玩了,剧情紧凑,趣味性非常强。但是我发现好多支线错过了,就不能重新选择了,包括装备也是,只能重新玩才行。”
德材决定,如实诉说,这游戏真不怎么样,缺点一堆。
姜康看着qq上的回复,这个高冷新人他有印象,这么直接了当的提出不足,他还是第一次遇见,好多人加他,都是来捧他的游戏,要和他学习的。
姜康是辞典公司的一名员工,按道理是不能参加辞典大赛的,可是有些事情是不讲理的。公司认为比赛参与人数一届比一届少,为了维护人气,只能派员工下场了。
《大地》这个游戏其实是公司出的剧情脚本,他也只是按照脚本这么做的,什么自由任务,开放地图,他不是没有考虑,可工作就是工作。
能少做绝对不多做,多做多错留下把柄。就眼下的多结局,也只是伪多结局,仅仅靠玩家的一次选择决定的结局走向。
但是,这与他何干,他实际上更想把这个游戏做的差一点,让更优秀的游戏获奖,毕竟这种游戏在辞典上已经有不下十款了,他更想看到创新力。
在私下,他是一个人游戏开发者,是圈内有名的关卡设计师。在公司,他只是一个普通员工。姜康留意了下qq号名字,‘材爷’!
这个材爷好像很眼熟,对了,他还在群里宣传过‘材爷’的游戏。他连忙上论坛上查看,《血坛传》——材爷,qq号对的上。
不过这个新人很狂妄啊,敢来挑刺?虽然他也不喜欢自己的作品《大地》,但就算是一坨屎,也是他辛苦拉出来的。
他忍住回怼的冲动,怼也是要找事实的,他倒要看看,材爷的作品有什么可牛气的!
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