第6章 要不你来?第1/2段
游戏平台被引擎限制在端游,那么接下来调查下哪些端游目前比较火。不看不清楚,这个时间段单机行业可以说是惨淡。
单机市场盗版横行,这倒是和自己那个世界差不多,大部分人觉得软件创造是免费的,互联网就是用来共享的,当然,也和财富有关。
这个示例改一改,加入鬼剑元素,然后花钱买个音乐,应该就齐活了。
“材爷,前几天你不是说要请客吃一顿么。”
不可能,我没说过,哎?等等,于欢好像是作家,可以操作下。
德材暂时装作没听到的样子,只是把这事记下来,留着布局。
5千块钱只能靠爱来发电了,一端游靠他自己肝半年都不一定能做出来。
“你看看qq弹出来什么奇葩新闻,好英语电子辞典推出听力英语游戏被学生追捧。”
“谁会玩听力游戏,我当时玩一个rpg乐不思蜀了。”
“新闻里说家长反馈不错,学生成绩提高了不少。”
“现在炒作真不要脸,还玩游戏学习,那种游戏有学生玩我倒立喝水。”
“你是没见过我高中一个学霸,世界数独锦标赛第三名。牛批毁了~”
宿舍内的议论让德材待不下去了,你们这是嫉妒开发者的才华!。
下午在网吧中万鬼剑度过的,直到德材回过神来,已经到了包宿时间了。经过网络了解,鬼剑的开发费:500万!
对比下自己,千分之一,在气势上就已经输了。
按照鬼剑的感觉,德材写了一个小剧本:
熊年某月,精神匮乏,学生民不聊生。天下老师自愿组成试卷队。对于靠题吃饭的人来说,出题就要敬题。
你的父母在领盒饭前,给你出了一道身世之谜的难题。为了丰富精神文化,找到出自己的身世,你决定要收集题海,与他们建立羁绊。
刚刚写出一个开头,德材就觉得挺不错的,好像又把学习加入到了游戏中,他恍惚看到无数家长大喊:“买爆他!”
接着往下编,他是怎么都编不下去了,还是先别想着标新立异了,跟着鬼剑抄就好了,新人嘛,那个不是靠复制起步的。
首先鬼剑套路主要是以肝胆侠气为主,御剑是主要元素。
所以这个示例的子弹全部改成飞剑飞刀。
其次历代鬼剑都有解密要素,同时死女主死男主死基友死闺密也是它的特点。
所以这个游戏的所有伙伴都是献祭生命给剑的工具人。再加上唯美古国风画面,古筝背景音乐。
完美。
一款横版御剑战斗风格的解密大作在德材脑海凭空出世!
主角失忆,拿着女主祭的剑,拯救苍生的同时,献祭着自己的朋友,打败了最终boos,找回了记忆。
结局是主角自己祭剑,在剑中与女主和朋友相会,大致就是这么一个题材。靠着感觉,德材设计了一个关卡地图,一开始主角打一些简单小怪,收集灵力,把女主火剑当做火把,走出一些洞穴。
遇到了朋友,甘愿成为剑灵,变成水剑带着主角潜入湖泊,主角通过。
接着所有剑灵融合,打败boos的前提下,隐晦的绿一下男主。
最后完结撒花。,古筝背景音乐。
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