第20章 话题营销第1/2段

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  《为安剑》铁粉牛先生下班回家,现在他玩这个游戏,全是为了玩跑酷,只不过老夏不能一起玩,让他失去一部分乐趣。

  哎?游戏又更新了?不如买来送老夏好了,游戏还是两个人玩比较有意思。

  夏作体在好英语论坛给儿子下游戏呢,好英语公司推出了血坛传高中必备单词版本,这会收到了小牛的正版码,他十分感动。

  “小牛啊,谢谢你,绿色盒子已经出绕过正版授权的补丁了,没必要买了啊。”

  “夏哥,这游戏出精简版了,不用通关直接能玩我的关卡,已经被官方收据了,是第32个【图】”

  这么人性化?这游戏公司有点意思。他平时没什么时间,游戏还没有通关,一直看着小牛玩跑酷眼热,只不过小牛这个关卡怎么载入这么慢?

  关卡是单独下载包,可以选择不下载,目前正版客户端可直接玩跑酷,在这套组合拳下,游戏销量开始蒸蒸日上,一些说游戏太过简单的言论也逐渐消失。

  毕竟这游戏后续dlc是免费的,这也太给力了。

  刘武已经把消除游戏框架搭好了,按照德材的设计,闯关和无尽两种模式。

  闯关会提示你什么物品丢了,一共90关,按照屏幕下定提示的图案去找,找到过关,计时器是固定的。

  无尽模式,只要找到两个相同的物品,就会增加游戏时长,联机对战就是采用的这个模式。

  按照德材的要求,他把已经出来的素材图贴上,游戏雏形出来了。

  接着他要完成联网模块,分为两个电脑合作过关,或者是对战。最后调用qq数据,制作排行榜。

  付费模式德材没说,他也懒得问,反正优乐引擎不送服务器,况且最近他最近很烦恼,和顾逍遥的进展还是停滞,估计要等回校再发展了。

  德材算是轻松下来,天天测试下游戏,根据紧张程度,物品类型,随机概率等等,对游戏进行调整。

  在他的调整下,游戏时间快结束了,屏幕周围就会隐约的闪光提示,音乐也会加快节奏,让游戏有紧张感。以及道具的概念,单人模式有增加时长道具、增加提示的道具,双人模式可以给对方屏幕挤墨水,增加无用的垃圾,重新调整对方物品布局,让对战更有意思。

  临近过年,游戏也逐渐丰满。

  目前游戏总体比较轻度,玩法简单,无尽模式的道具模块被德材砍掉了,有道具太bug了,关卡依旧是使用三颗星的评价模式,会根据任务完成后剩余时长给玩家打分。

  对战指令做成了弹幕,玩家可以使用加油、嘲讽、等一下、开始吧、886这五个快捷用语进行线上沟通,实际测试中会有些卡顿,大概能用的程度。

  因为德材要求只配一首背景音乐,顾逍遥一直在优化一首背景音乐,要保证它耐听,这两天她空闲的时候就和文静联上一场,提提改进意见。

  德材说让她加入公司给她发工资的时候,她坚决的拒绝了,表示只收一首音乐的钱,看她这么坚决,德材也不好再说,只是内心承下这个情了。

  程序员还是不够用啊,他还想把游戏改成手机版的,刘武连做个适配,这都都没时间。

  没事的时候他会想,是不是方向错了,现在手里也是有几万元的人了,按这个趋势过了春节大概能有个十来万。

  最后一次测试微博和空间的分享功能,一切完毕,德材把游戏命名为《找茬》上传到自己的官网上。推广联盟他选3个推广软件,一次免费下载净赚5元钱。

  韩雪家,因为时空的改变,她又和德材有了少许交集。

  “雪,你是不是拿我为德材要求只配一首背景音乐,顾逍遥一直在优化一首背景音乐,要保证它耐听,这两天她空闲的时候就和文静联上一场,提提改进意见。


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