第41章 ip孵化计划失败第2/2段

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  真的是匪夷所思,《找茬》的成功在姜佳看来是不可复制的,大多数游戏公司出了一个爆款,都紧紧捏在手里,疯狂捞钱,而德总反而把它卖了,只要营收的20%。

  陀螺工作室到手就是明星代言,电视赞助,现在有和《愤怒的鸟》肩并肩的趋势,这是休闲游戏的红海,即使两层分成,下个月最少也能拿到100万。

  甚至反过来让端游《找茬》也承接了部分流量,原本都快没收入的端游,这些日子也进账了几万元。

  她和德材探讨过公司发展方向,当时觉得德材的格局很高,可是她帮忙联系了好多工作室,听到是买ip,大部分人都拒绝了,搞的现在渴望这边只能自己开发ip。

  那个人事王雅,就和员工打成一片,公司的福利待遇太好了,50万分给14个员工,每人每月拿3万多,这还是实习生,说出去谁信?

  渴望公司到底是靠什么赚钱?上次有个员工放弃分成离职了,一个现象级百万收入的ip,现在每个月只有50万分成,这在她看来十分不合理。

  那个员工为什么离职,不就是因为公司发给他太多了,膨胀了么,以为自己游戏开发天赋秉异,随便改良移植一款游戏就是爆品,用镀了金的简历去谋求高就了。

  中午了,到了汇报公司进程的时间,虽然疑惑还是存在的,工作也是要干的。

  “德总,目前剑2的审核已经过了。代号这个游戏,张笑发现他有些地图类似于端游地图,您的意见是。”

  国产单机审核时间是60天内,实际上德材申请《为安剑》经验是,1个月内就能下来,这还是因为多个部门一起协作淤积的功效,这个时期大量单机网游都想着代理,静下心来自己做的没几家。

  抱怨慢的也都是那些国外引进代理的产品,公众面前总是能看见xx因为审批停服多少天,认真看一下,几乎没有被拦下的是国产游戏。

  “要么删除,要么改,我们是一家创新公司,坚决不能搞抄袭,如果抄袭,就会丢了创新的这颗心。”

  姜佳点头记下,虽然德材看不到,这也只是她下意识的小习惯,她已经开始吐槽她的老板了,我们不是游戏研发,ip孵化搭建平台么,什么时候变成创新公司了,你说是啥就是啥吧,套用最近流行的广告词,你的地盘你做主。

  公司项目进展反馈完毕,接着就是员工表现了。

  “公司美术比较清闲,有几个都开始上班时间玩手游了。”

  “只是玩手游么?”德材的声音听起来有些不满。

  这才是老总的样子嘛,终于要整治公司风气了,姜佳提高注意力,开始说了几个名字,玩的什么手游,一天玩多久,她都如实汇报,这是她的工作范畴,哪怕是得罪人。

  “让这几个玩游戏的,有时间写一下游戏提案,现在锻炼一下。写不出来的,必须加长游戏时间和种类,直到写出来为止。”

  他是想做游戏ip孵化的,现在情况是没有精品游戏给他孵化,《代号》这样一款研发耗费几百万的产品,在他眼中都是不合格的,就是这样不合格的产品,各个工作室都还当个宝。

  国内大部分游戏开发团队规模都不大,持续开发精品游戏的团队更是凤毛麟角,这个行业不缺乏创意,也不单单缺少资金,它缺的是时间沉淀。

  姜佳联系了好几家工作室,包括独立开发者,都不愿意把自己未上线的游戏卖掉,交给渴望公司发行。尤其是知道渴望公司《找茬》月流水百万的情况下,说不定自己的游戏也是个爆款呢。

  对此德材只能说,你们发行的都是垃圾啊,不如卖给我改一改,看来策略要变了,独占是够呛了,不如改变角色做渠道发行商,和他们签发行合同,扶持精品这条路更好走一些。

  后世走这条路的都是大富大贵,架设平台倒是不贵,关键是怎么提高知名度,让别人心甘情愿的加入进来。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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