第70章 你好厉害第2/2段

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  工作室内渐渐对小美形成了一致对抗的气氛,她没办法,只好找来德材,把所有的设计风格,游戏实现交给他。

  德材看了下眼前的40份不一样风格的作品,心中有些异样,这一个月他一直在学校上课,游戏进度这方便完全是小美在把控。

  没想到现在还在敲定风格,这在之前的渴望工作室进展不会这么慢的,都是因为有张笑这个行业大佬在薅发运作。

  现在这40份作品,他大致看了下,排除了一些全写实的,调出了一些画面真实又纯在矛盾感的作品。

  比如沙漠里漠长满了水果树,平原上漂浮着游泳的鱼,熔岩边随处可见的溪流,在他看来都带着矛盾和奇幻的色彩,这是他想要的画面感。

  程序那边主要问题是,小美提出的碗中液体震荡洒出,一时半会处理不好,德材点了点头,方向没问题,努力突破技术屏障。

  接着是敌人实现,为了每个人感受游戏的乐趣,德材安排每个人都端着一碗满满的水,然后在办公室里行走。

  刚开始每个人都在小心翼翼的保护自己手中的碗,可是很快的,有人没注意被其他人碰到了,水洒了一大半,接着相互坑对方的创意就有了,

  游戏里对抗的怪物往往都是玩家不经意碰到的,踩上的麻烦,这种不经意间被坑,会让玩家积累经验步步为艰。

  《汤不洒》的设计过程中,王耀祖和张笑一起升级了一遍《代号:枪战》的画面,菠萝4已经出来了,这次升级菠萝3gs的配置只能玩最低画质里的降频模式。

  刘武的黄帽子平台也提供了新优化的AI引擎,可以说是游戏进行了大革新,这次AI升级解决了玩家死亡后切换到AI视角,AI玩家枪口不是对准预瞄点,而是无征兆的闪狙。

  其次增加了语言学习纠察系统,玩家在游戏中骂人会自动被替换成赞美的文字,比如“你个沙雕”会被替换成“你好厉害”,“问候你全家”会替换成“大家都好棒!”,而不是简单的替换成***或者禁言。

  从而营造出人人有礼貌,健康向上的游戏对话环境,同时针对战绩异常爆头率超高的玩家,将会匹配几局同爆头率的AI,段位也会直接跳段而不是一点一点的打。

  不管玩家是不是开挂,5局之后玩家维持水准不变,那么匹配的玩家和AI等级不会下降,如果玩家水平突然下降的厉害,也会极其缓慢的调低对手段位,防止高端玩家来到新服炸鱼的行为。

  得知刘武开发了码工黄帽子平台,可以吃下更多的工程量后,这期AI完工后,德材又提出了为空气炮模式增加UI,并且持续迭代游戏整体AI行为,增加游戏通用语音插件,越是需要配合协作的游戏,越需要语言插件。

  在stean解封后,《代号》再次内测,2测不再限制名额,旨在优化服务器,承载更大的计算量,现在德材有600台服务器了一直在闲置状态,每天光靠《为安剑》根本用不完这些资源。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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