103:心有灵犀,默契配合!第1/4段
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进入峡谷,顾行操作盲僧飞快购买出门装备离开泉水,途中再扫一眼双方阵容。
他所在的蓝色方,上单纳尔、打野盲僧、中路发条、下路卢锡安+牛头。
对面红色方则是上单剑姬、打野人马、中单辛德拉、下路寒冰+布隆。
顾行大脑飞快转动,思考出自己的大致策略。
Faker前期必定会被压制,由于英雄机制旳问题,发条对线期在辛德拉面前没什么还手能力。
如果双方操作水平有太大差距,这种英雄对线克制关系可能会被抹平,甚至出现反压的局面。
不过宋义进的对线能力绝对不差,放眼全世界也是妥妥的第一梯队。
再加上Rookie的辛德拉本身熟练度就非常夸张,李相赫综合能力确实强,但也难以无视英雄特性完成翻身。
然而这不代表自己不能帮中路!
顾行先向直播间观众讲解着自己的思路,“咱们这局正常下半区石甲虫开,一路往上刷就成,先把等级给提升上来。”
他趁着野怪尚未出生,切屏出去看弹幕,发现有网友提出疑问,“为什么不从上往下开?”
“对面下路的弗雷尔卓德组合看似会推线,可实际上不太好抓,”顾行跟观众解释,“寒冰有E可以探视野,指不定我走到一半就被发现了……”
“就算咱们真逮到机会成功到下路Gank,三打二都不一定稳赢。”
“咱家辅助选了个牛头,1级就是个纯纯近战兵,一点用都没有,它和卢锡安搭档面对寒冰+布隆,对兵线的掌控近乎为零,”他滔滔不绝,“我要是三级去下路抓人,肯定要顶着一大堆小兵。”
前期小兵战斗力相当惊人,一波炮车兵线的集火伤害,也不比英雄输出低!
而且扛着大量兵线发动Gank,盲僧Q很容易被小兵挡住。
届时被弗雷尔卓德组合留下来,顾行觉得自己恐怕会遭重!
更何况,他明知道小花生是补位到的辅助,水平必定不会特别高,要是Gank时发生什么配合上的失误,麻烦可就大了。
因此仔细研究了一下,顾行还是老老实实常规开野,从下方石甲虫营地起手。
对线期正式开始前,所有人聊天频道很热闹,对方的几名玩家纷纷同李相赫以及小花生打招呼。
而IG中野也认出了顾行,在公屏上打字互动。
宋义进还用调侃口吻让他这局下手轻点。
顾行简单回应两句,见石甲虫出生,便连忙收回心思,惩戒先拿到的增益效果,而后用被动提升的攻速锤击野怪。
自家下路组合全程在用普攻帮忙,他们知道自己提前上线也抢不回线权,还不如让队友提升刷野速度。
顾行没有选择把残血野怪往下一组营地拉扯。
那样做将远离下路,双人组队友如果继续帮他,就会耽误回线时间,甚至可能漏掉小兵经验。
他索性站在原地,让队友尽量多打点伤害。
击杀石甲虫升到2级,再紧贴着营地最上方的墙壁,朝上方红BUFF处甩出Q!
当前版本天音波的施放距离只有1100码。
以顾行所在的位置,直接往红BUFF身上踢,差一点才能命中。
但S6赛季,红BUFF身边还有两个儿子。
其中靠右下的一只小怪,距离石甲虫营地比较近。
顾行这记天音波踢的就是它!
成功挂上印记,二段回音击跟上,让盲僧成功来到红BUFF营地!
如此一来,双人组帮他开野压低石甲虫血量,顾行又做了一段过墙位移,节省不少赶路时间。
两相配合之下,顾行的刷野进度相当快!
对顾行来说,盲僧算是他最擅长的英雄之一,各种技巧轻车熟路信手拈来。
吃掉红BUFF,顺势向上继续刷F4。
“刷野的时候记得要多观察其他路的情况,”顾行提醒观众,“等刷完野再去看三条线局势,会错过很多细节和机会。”
把技能用光,让盲僧自动普攻输出锋喙鸟,他此时切屏看其余队友的表现。
和先前想的一样,中下两条线都被压制。
而上路火药味十足,正在激烈对拼!
纳尔打剑姬,对线期还算好打。
就算蒙多老婆是长手英雄中的耻辱——小纳尔的射程只有400码,比所有ADC都要短。
但面对剑姬,怎么说也占有射程优势。
而且等级提升之后,纳尔W每次触发都有移速加成,可以让它频繁进行拉扯。
剑姬想要反抗,方法就是卡强势等级点进行对拼。
1级的剑姬菲奥娜仗着Q与被动破绽机制,战斗力要比纳尔强!
如果能将对方逼出经验区,或者强行压低血量,剑姬对线期的日子就能过得舒坦一些。
剑姬正是这么做的。
她藏在最靠近敌方防御塔的线草里,等纳尔上线就半路杀出,不让对手轻易吃到小兵经验,全力拼到底!
咪咪蛋打排位时的拉扯水平尚可,一来一回也没亏损太多血量。
如今两位上单的生命值都跌落到一半以下!
顾行如同闻到血腥味的鲨鱼,击杀锋喙鸟顺利升到3级,便悄然向上路摸去,准备发动首波攻势。
“剑姬刚才在小地图上消失了三四秒钟,”他做出自己的推测,“大概率是去上河道布置视野了。”
从理论上来说,要想达成防Gank意图,眼位最好做的深入一点,插到顾行上半区的蓝BUFF与魔沼蛙营地中间区域。
但这么做的话,剑姬需要离开线上较长时间。
初期她没占到多少便宜,没有彻底掌控br />
剑姬想要反抗,方法就是卡强势等级点进行对拼。
1级的剑姬菲奥娜仗着Q与被动破绽机制,战斗力要比纳尔强!
如果能将对方逼出经验区,或者强行压低血量,剑姬对线期的日子就能过得舒坦一些。
剑姬正是这么做的。
她藏在最靠近敌方防御塔的线草里,等纳尔上线就半路杀出,不让对手轻易吃到小兵经验,全力拼到底!
咪咪蛋打排位时的拉扯水平尚可,一来一回也没亏损太多血量。
如今两位上单的生命值都跌落到一半以下!
顾行如同闻到血腥味的鲨鱼,击杀锋喙鸟顺利升到3级,便悄然向上路摸去,准备发动首波攻势。
“剑姬刚才在小地图上消失了三四秒钟,”他做出自己的推测,“大概率是去上河道布置视野了。”
从理论上来说,要想达成防Gank意图,眼位最好做的深入一点,插到顾行上半区的蓝BUFF与魔沼蛙营地中间区域。
但这么做的话,剑姬需要离开线上较长时间。
初期她没占到多少便宜,没有彻底掌控住线权。
小兵并未完全推到纳尔的防御塔内,剑姬如果离线太久,兵线损耗会亏掉不菲的经验与金币。
上路这条线,前期最重要的就是经验值。
由于线实在太长,又是单人作战。
一旦亏损经验导致等级差,就要被一路追着打。
剑姬玩家显然不想吃亏,把眼位放在河道就赶紧回线上发育。
“咱们大致猜到了对方的视野信息,就不必顶着眼位去抓人,”顾行语气波澜不惊,“顺着无视野区域移动就好……”
他根本没有去刷上半区野怪的打算,操作盲僧跟在兵线后面赶往上路!
通过如此途径,到上路的时间固然会慢上一点。
但好处就是足够安全,剑姬根本没有他的视野!
藏在上一塔内的阴影地带,一切准备就绪。
两名上单如今还都是两级——想要升3,必须要等到2分48秒炮车兵线到来,吃掉前三只近战兵才行。
而且兵线位置还处在顾行一方的塔前。
顾行目光锁定在剑姬身上,俨然将对方视作囊中之物!
正在路上的信号标记出来,他让己方纳尔稍微配合一下。
咪咪蛋心领神会,往前走两步,佯装要补残血远程兵。
满脑子都是对拼换血的剑姬果然上当,Q还想去戳破纳尔身前的那个破绽。
咪咪蛋果断放弃小兵,普攻接Q命中剑姬!
顾行在对拼开始的第一时间就往外走,在纳尔回力标击中剑姬的那刻,他就出现在对方的视野范围内!
二级的剑姬为了保证对拼强度,点了W,起初还想用W去格挡纳尔第三层W的额外伤害。
结果却发现纳尔身后钻出来一只盲僧!
剑姬玩家心里一慌,赶紧向后跑路。
可纳尔回力标的缓速效果让剑姬移速不快,顾行W贴在咪咪蛋身上。
E向下拍击地板,同时跟上闪现!
朴实无华的E闪打出伤害,顺便还贴近对手!
剑姬被逼无奈,只能回身格挡。
顾行不慌不忙,调整走位躲开W的技能范围。
等格挡状态结束,再触发二段E施加缓速效果!
剑姬还没有放弃求生的念头,闪现向后拉开距离。
“这闪现交的有必要吗……”顾行差点笑出声。
他已经给对方判了死刑。
即使小孩游神过来,剑姬这波也得死!
借助摧筋断骨施加的缓速拉近距离,顾行也不出Q。
等剑姬下一次Q转好,向后位移逃跑时,他方才甩出了Q!
剑姬的破空斩类似卢锡安滑步,位移距离可长可短。
看似灵活自如,然而在某些场合却很尴尬。
如果施放短Q,施放速度确实很快,可位移距离不长,与步行无异,根本起不到逃跑的效果。
要是施放长Q,位移确实会远,但施法过程会长上一截。
顾行这脚天音波就是在剑姬破空斩的中途精准命中!
对方连走位扭身都做不到!
回音击跟上,最后一发普攻清空了剑姬血条!
咪咪蛋还想过来拿一血,见顾行将其击杀,只得悻悻回身去处理小兵。
“这颗人头不能让的啊,”顾行跟观众解释两句,“我交了闪现过来,期间为了蹲人
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