第三十二章 惊现固化技能!第2/3段
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四个主战技能学习的价格是一样的,统一为1000生存,随后提升到lv5所需要消耗的生存点也一样,不过技能升到lv3时开始消耗灵魂碎片(大),基础远战提升到lv5,一共是需要5000生存点,f级灵魂结晶一块,赵浮屠想要全面强化基础技能的话,就需要20000生存点,f级灵魂结晶四块。
基础技能lv5提升到lv6则需要一次性消耗3000生存点,f级灵魂结晶一块,lv6到lv10的消耗是一样的,lv11之后的数据权限不足,他现在无法查询。
为了保险起见,他先强化了基础步法,如果全面强化带来的收益不如单体强化,那么他就考虑改变自己的想法。
基础步法提升到lv5之后,获得的收益是25%的移动速度和5%的条件反射能力,赵浮屠稍微活动了一下,发现自己奔跑的速度确实快了很多,他直接朝着墙壁冲去,在靠近墙壁之前突然飞身跃起,接着双脚在墙壁上接连踏出去四五步,这才落在了地上。
这是以前在《黑客帝国》电影里面看到的一个画面,却是没有想到自己现在也能够轻松地做出来。
随着基础技能提升到lv5,一排新的选项也浮现了出来:
“你的基础技能之一,基础远战提升到了lv5,可以从下列选项中选择一项附加效果!”
“选项1:永久性增加5%的移动速度和1%的条件反射能力。”
“选项2:永久性增加2点敏捷。”
“选项3:对远战类攻击技巧的掌握能力进一步提升。”
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枪械不是赵浮屠的主要攻击手段,他选择了第一项,进一步提升移动速度和条件反射能力。稍微练过一点武术的人都知道,人的条件反射能力是相当惊人的,有些时候甚至你根本没看到敌人攻击过来,便已经是下意识的闪开了。这个就是条件反射能力所带来的效果。
如果用游戏中的说法,那应该就是提升闪避几率了。
随后是基础远战提升到了lv5,也随之浮现出来了一排选择:
“你的基础技能之一,基础远战提升到了lv5,可以从下列选项中选择一项附加效果!”
“选项1:永久性增加5%的远战附加伤害,该伤害可叠加到任何近战类攻击当中!”
“选项2:永久性增加1点力量,1点敏捷。”
“选项3:可进一步选择枪械/弓箭/暗器等,远战技能精通强化分支。”
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基础远战并没有显示掌握效果的提升,而是分出来了三个大类,分别是枪械,弓箭和暗器,第三个基本上可以排除,前两个也怎么好说,赵浮屠选择了增加属性点。
提升到这里,他基本上已经发现随着基础技能的提升,在到达lv5时是能够获得固定的2点属性点收益。
他接下来提升的就是基础耐力和基础冥想,毫无疑问选择的都是属性点,也就是增加2点耐力和2点智力,他本身就有‘内丹术’,相对于其他的选择,属性点无疑是划算的。
将战场任务中所获得的6点自由属性分配一下sp; “选项3:对远战类攻击技巧的掌握能力进一步提升。”
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