300章第2/3段

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  虽说吸血鬼吸瑞兹一下,要被瑞兹e主打三下,不过吸血鬼可以回血,还可以在安全地方吸小兵,但瑞兹不行。几口吸下来,龙兴看到桃花扇用出自家老弟在自己面前演示过好多遍的单杀技巧,随随便便的qe之后开血池追人。

  吸血鬼这个英雄算是ll元老了,玩法成熟但是一直不温不火。简直快要被拳头爸爸拿去重做了。之所以会出现这种状况。主要还是因为这个英雄玩法思路上并不直接。有些绕,新手玩家想明白线上玩法需要花一段时间,高分段的新人吸血鬼又无法通过操作来让自己变强。加上吸血鬼玩不明白就超弱的这个特性,所以变成现在这样。

  目前几个比较‘弱’的ap都已经被拳头擅自重做了,泽拉斯在重做之后有出现在比赛中,不过那与这次改动没有半毛钱的关系,主要是因为pe英雄和大部分中单都被砍成了狗。以前被砍得一蹶不振的杰斯现在迫于压力都重新扛起了pe大军的旗帜,成为领头羊。这对那个当年拥有绝对重要性和战斗力的中路来说是一个非常凄凉的景象。

  三只手维克托已经重做完毕了,拳头似乎最近跟沉默有仇,维克托大招的.5秒沉默被完全移除,改成了‘打断引导’。简单来说,这一改动让三只手面对有位移的英雄时不再具有秒杀能力,但这不要紧,因为qe的改动让三只手变成一个失去了秒杀能力的风筝类中程pe英雄。

  q技能现在距离被加长码,击中目标之后立刻获得一个护盾,海克斯科技核心进化q技能的话,可以让q之后的一次普攻变为魔法伤害并且伤害增加。

  这么改基本上就是**裸的逼着维克托出巫妖。以此将q技能的利益最大化。好消息是,根据目前放出的文字描述来看。维克托q过之后的一记平a是可以看做一个技能的,相当于波比开q之后的下一个攻击。也就是说,维克托可以靠着这个特性出法术吸血的装备,尝试着走法坦路线了,甚至可以去打上单。

  想要当法坦,控制技能是必不可少的,维克托的基本还是一个德性,不过升级进化海克斯科技核心之后,施法距离加长之外还拥有了发条大招强制位移的效果。

  简单来说,维克托的在完成眩晕的同时可以把被眩晕的单位拖拽到中间的位置,就是个没有伤害的延时版带减速的发条大招。

  可以想象,维克托的以后会变成一个捕鼠夹,被抓到的人将会享受减速、眩晕加强制位移,一套三式的控制套餐。

  非常遗憾的是,维克托的e技能伤害被虚弱了。其实也没削弱多少,原本红杖升级后的3%灼烧被改成了进化红杖后有个后续的爆炸效果,就是大眼的二段伤害。

  这段伤害对于被第一道激光命中的人造成4%的伤害,跟狐狸那个e中个输出就会变高的思路一样,技能还是那个技能,两段都中伤害会更高。

  加上被动装备海克斯科技核心被改成可以花三千块升级三次,最终会成长为一个法强比帽子还要高,而且还加5蓝量,对四个技能都有加成的超级装备。

  这直接导致后期的维克托平白无故多出一百个ap出来,蓝量也不会太缺乏。有ap在这摆着,如果继续选择纯输出的维克托团战ae能力不会减少,反而会增加。不过相对的,全新的qe能够为这个英雄带来许多思路。就目前来说,e技能的改变让维克托清兵更快,其被增强的后期战斗力或许会让他带上蛋帽成为发条那种刷子英雄……毕竟e伤害高了,q之后的平a也很痛,适合当刷子。

  严格来讲,以前的维克托也是一个玩法很多的英雄,升级黄杖和蓝杖与红杖维克托完全不是一个英雄。只可惜黄和蓝无法更好的完成维克托的定位,根本玩不起来,让一个本应该多变的英雄变成了单纯的爆发ap。

  改版后的维克托的多变主要体现在出装思路上,首先出巫妖就是其中一个思路。q技能现在的d非常短,维克托可以靠这个技能变成一个持续输出的法师。

  不过这种法师联盟中的地位一直就不高,比如寡妇。寡妇也是有过一段时间在中路厮混的黑历史的,靠着q技能的持续伤害吃饭。结果也只是在活力无限里变强而已,一个ap脆皮射程那么短跑上去平a,真的不是很好的主意。

  维克托或许能够比寡妇做的更好。但真的要让他成为一个靠平a吃饭的英雄。那么这个英雄上手难度可就高了。一个走位不慎就会被秒杀的。想象一下三只手流着汗在哪里辛勤平点辛德拉的时候,被qer秒杀的情景很容易就能理解这一点。

  为了提高容错率,出肉是个不错的办法。三只手既然要靠着被动装备变身成后期,那么他或许可以出时光。加上三只手满级海克斯科技核心后带来的五百蓝量,出个大天使之杖貌似也不错,因此出时光前还得来个眼泪。

&技能是必不可少的,维克托的基本还是一个德性,不过升级进化海克斯科技核心之后,施法距离加长之外还拥有了发条大招强制位移的效果。


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