第060章 双截龙和赤色要塞第1/2段
在制作三国志游戏之前,杨云还有两个重要的游戏要交给横向卷轴项目组。
slg策略游戏动辄几兆的大小,价格又高的离谱,从技术层面上来看,制作难度不小,耗时长,研发周期长。
而龙腾的游戏卡现在是金牛产品,能够带来大量的现金流,生产多少就能卖多少,所以他不能放松在普通卷轴游戏上的研发设计,那些几百k的小游戏,简单轻松又好玩,普及率反而更高,简单点来说,更好赚钱。
所以杨云精心选择了两款游戏,经典的双截龙和赤色要塞。
双截龙是日本一家不知名的小公司tei科乐美在1988年已经推出的游戏,面世一周年,销量不错,可惜没有机会进入中国市场了,因为杨云的龙腾公司牢牢把持住大陆的游戏卡带制作,任天堂正沉醉在北美市场大获全胜的喜悦当中,在其他盗版厂商还没有成气候的情况下,赤色要塞和任天堂的推广举步维艰,中国市场对日本游戏厂商关闭了半个大门。
这是杨云童年印象极深的一款游戏,也是杨云在公司会议上着重强调的全幅卷轴游戏,在故事剧情和过关设计上可玩性相当高,技术当然是比马戏团冒险岛这些游戏难上不少了。
赤色要塞的英文名为jai知道的话肯定会哭了,他们推出宇宙巡航机,杨云就抢先推出沙罗曼蛇,现在赤色要塞大卖了,杨云又想到了改进版本,这简直就是天生的冤家……
这款游戏的内容,杨云暂时还没有想好,不过事不宜迟,他要先想办法与程龙大哥联系上,将双截龙搞定再说。
杨云推开办公室的门,叫来了方慧敏:“赵经理在吗?”
方慧敏摇头:“赵经理出去了,应该是去了开发区管委会办公室。”
应该是和中关村相关领导商谈买地建厂的事情,这是杨云的授意,趁现在便宜,能弄个三环边的大块地皮,将来都是赚的。
杨云点点头:“回来了让他来见我。”说完闭上眼,开始回忆脑海中的双截龙与赤色要塞的故事情节,并且在白纸上简单地画上几笔。
方慧敏看着杨云运笔如飞,抿嘴笑着关上大门,从研发部里早就传开了赵经理在吗?”
本章未完,请点击下一段进行阅读!