第063章 与程龙签约合作第1/2段

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  与程龙的商谈很顺利,很开心,杨云最终还是说服了他。

  龙腾娱乐游戏公司与程龙中国公司签署了一系列合作协议,程龙为龙腾学习机代言,并且由龙腾为其量身打造一款格斗游戏,名为龙战士(dragon-fighters),用来对抗任天堂的双截龙(double-dragon)游戏。

  这款龙战士游戏,同样是英雄救美的老套背景,故事发生在洛杉矶黒帮集中占据的第十三街,程龙为了救回被歹徒绑架挟持的女友,和他的兄弟程虎两人开始了热血的战斗,闯入邪恶势力的巢穴浴血奋战。

  只用ab两个键,8位fc游戏机能完成的动作实在是不多。

  双截龙中李小龙面朝右边,按a是正面出拳,b是反向踢腿;如果面向左边,按a是反向踢腿,b是正面出拳,操作起来感觉有些麻烦。

  龙战士游戏进行了改变,在人物的左右摆动控制上更加快速,a是正面出拳,b是正面踢腿,同时可以通过左右方向和ab的组合按键,实现指哪打哪,指谁踢谁的功能。

  双截龙中人物跳起来,是同时按ab键控制,然后在跳起来的最高处按a或b,可以施展旋风腿,在落地后有一个下蹲动作,在下蹲瞬间按a键,就是落地冲天重拳,基本上小兵一招就死,然后在击打敌人时,如果打出抱怀和游戏大小会达到双截龙容量的两倍。

  这些事,杨云都交给了张国强,要钱给钱,要人他亲自去各个大学里找人,在龙腾公司总部大楼上拉巨幅广告做招聘。

  中国人比日本人勤奋的多,人力成本更是便宜到日本人都不敢想象,所以龙腾公司用人去堆,也可以快速堆出一个精品游戏来。

  ……

  ……

  龙腾实验室里,fc卷轴游戏项目组全体成员正在接受杨云的意见指点。

  中国版双截龙,也就是龙战士这个游戏,技术含量比沙罗曼蛇要复杂的多,杨云很重视。

  首先它是一个伪全幅卷轴游戏,除了左右移动,还可以进各种房间副本,也可以爬楼梯上房,是掉下来会死。

  用程序员专业术语来说,就是一旦人物模型超出数据范围,就会产生数据溢出,需要重新设置出生点,复活了再战斗。

  然后,由于场景宏大,关卡多,美工的任务最繁重,他们需要制作多幅背景图,并且对特定区域做出限制,箱子不能走,墙壁不能越过,掉下悬崖了就嗝屁。

  第三,张国强要对程龙程虎这俩兄弟的动作,做出控制规范,行走,跳跃,出拳出腿,勾拳,旋风腿,组合连招,这些东西都要有标准的程序控制。

  最后就是与敌人对战了,暗器攻击的行进轨迹合理(可躲可挡),主角的攻击必须具有优先级(与npc接触时主角的控制代码优先),敌人有一定的智能性(有简单噩梦地狱三种难度,只是脑残程度不同)。

  这些东西说起来简单,张国强的头已经开始疼了,以前做沙罗曼蛇还有井上严雄带,现在来了个更难的龙战士游戏,还是他当领头羊搞设计开发,不由得心虚了两三分。

  张国强当着六七个手下的面,硬着头皮说道:“杨总,您的要求实在是太细了吧?”

  杨云拍了拍他的肩膀,笑眯眯说道:“国强,有人替你把细节都想好了,总比你两眼一抹黑要强多了吧?赶紧干活吧,干得好,给你包大红包,干的不好,我把你们组安排到后院的员工宿舍去上班……”

  张国强浑身一激灵,赶紧摆正观念,以充沛的精力投入战斗中。

是与敌人对战了,暗器攻击的行进轨迹合理(可躲可挡),主角的攻击必须具有优先级(与npc接触时主角的控制代码优先),敌人有一定的智能性(有简单噩梦地狱三种难度,只是脑残程度不同)。


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