种族数据与种族天生天赋第2/3段

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  血与火之泪——高等火焰抵抗:减少所有火焰类法术伤害4点/每1o等级。

  双头剑大师——双头剑伤害+2d6

  巨力投掷——回旋镖类飞行武器伤害下限+4、有效攻击距离+6o码。

  决死之心——面对施法职业时,坚韧鉴定+2有利、意志鉴定+2有利

  沙安半精灵无法成为法师、术士、圣骑士与牧师、沙安半精灵对以上职业团体的关系均为冷淡

  沙安半精灵与奥术兄弟会关系为友好,就职奥术尖兵后意志鉴定+2有利(主职业为奥术尖兵时获得)

  等级难+3

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  小型人种

  小型人种有四个种族

  提夫林小猫人天生基础属性:力量6/敏捷12/体质6/智力6/感知12/魅力8

  提夫林小猫人:

  猫崽的灵巧——投掷武器伤害+1d6/每1o等级、侦察、聆听、平衡、攀爬、翻滚与跳跃+2o、所有反射鉴定+2有利

  猫崽的虔诚——治疗神术效果增加/轻伤+1d6/中伤+2d6/重伤+3d6/每1o等级

  猫崽的正义——(需要保持非邪恶阵营才会生效)与邪恶阵营目标对抗时所有鉴定+2有利

  猫崽的难题——作意志鉴定时+2难。

  我们和狗杂种不共戴天:对任何犬类生物(包括某些汪汪叫的龙裔)时所有鉴定+3有利。

  小家伙的大问题——无法使用大型武器与大型武器、中型武器视作大型武器、小型武器视作中型武器、无法穿全身甲、无法使用大型与中型盾牌、大型武器命中加值-5

  猫崽无法兼职。

  等级难+3

  半身人天生基础属性:力量6/敏捷1o/体质8/智力1o/感知8/魅力6

  半身人:

  幸运是因为警惕——侦察、聆听、隐蔽+2o

  警惕是因为敏捷——所有鉴定+1有利、反射鉴定额外+3有利

  吃饭的家伙——脱逃、偷窃、开锁与拆除陷井+15

  滚的精华——翻滚+2o、翻滚时无视装备减值

  小家伙的大问题——无法使用大型武器与大型武器、中型武器视作大型武器、小型武器视作中型武器、无法穿全身甲、无法使用大型与中型盾牌、大型武器命中加值-5

  侏儒的天生基础属性:力量6/敏捷8/体质6/智力1o/感知1o/魅力8

  侏儒:

  我是弱者——交涉、唬骗+15

  但我绝对不好欺负——小型弩+4伤害/每1o等级,翻滚+1o、招架+1o、跳跃+2o

  喂,那边的英雄——察言观色+15、表演+15。

  胆小如鼠那也是活着……滋润着呢——获得大人种的基础耐力值、反射鉴定+2有利、所有反射鉴定投出1点后可以再投1次。

  天生商人——交涉与交易+2o

  小家伙的大问题——无法使用大型武器与大型武器、中型武器视作大型武器、小型武器视作中型武器、无法穿全身甲、无法使用大型与中型盾牌、大型武器命中加值-5

  侏儒可以选择地精血统——魅力-2、智力+2、工程+15、并失去‘我是弱者’与‘喂,那边的英雄’种族天赋,但可以获得工程天赋——工程制作物有额外1o%机率成为精制。

  草原精灵天生基础属性:力量4/敏捷12/体质4/智力8/感知14/魅力14。

  草原精灵:

  工程专家——火枪专精+2、工程+15,工程制作物有额外2o%机率成为精制。

  侏儒比不过我们——交涉与交易+25

  不行,我们得再来一次——除溺水鉴定外,所有鉴定失败时可以再投1次,同时鉴定-5难。

  高等疾病抵抗——免疫所有慢性疾病对耐力与体质的侵蚀、伤害类疾病的伤害减免5点/每1o等级。

  草原精灵讨厌火——法师、术士与牧师职业的奥术列表中没有与火焰(圣焰除外)有关的奥术与神术、受到火焰类奥术或神术伤害时多得到5点伤害/每1o等级。


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