种族数据与种族天生天赋第3/3段

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  草原精灵讨厌水——除非穿布甲,要不然草原精灵在任何足以没顶的水中每一轮(6秒)必须做一次溺水对抗(体质鉴定(1o+体质加值(通常这个数值是负的)+1d2o掷骰‘对抗’溺水难25+防具减值+体质减值(如果它有的话))、着甲游泳时耐力下降比其它种族快一倍。

  头脑、虔诚、智慧与欢笑就是力量——草原精灵就职法师与牧师类职业并成功升到八十级(包括进阶)后所有法术位分别加6/6/5/5/4/4/3/3/2、就职圣骑士与术士类职业并成功升到八十级(包括进阶)后的睿智值与魔力值增加3oo点、草原精灵就职巡林客与盗贼类职业并成功升到八十级(包括进阶)后反射+3有利、命中修正+3、伤害+1d6,草原精灵就职吟游诗人类职业并成功升到八十级(包括进阶)后表演+3o、意志+5、感知+2、魅力+2。(以上奖励必需为主职业时才能获得)

  人多力量大——队伍里有至少个草原精灵时,所有成员获得意志+1buff

  我们的问题更大——最大负重/重载为55磅、中载为35磅,轻载为15磅(其它小型人种为7o磅/5o磅/3o磅)、无法使用大型武器与大型武器、中型武器视作大型武器、小型武器视作中型武器、无法穿全身甲、无法穿着非秘银类中甲、无法使用大型与中型盾牌、只能使用火枪、匕、小型锤、短剑与小型弩。

  草原精灵无法成为战士、无法进阶炽炎法师。

  草原精灵等级难+2

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  特殊的家伙

  大猫人:力量14/敏捷12/体质16/智力6/感知14/魅力6

  大猫人为大型类人生物

  这东西真危险——大猫人无法使用火枪武器,射钉枪等物理穿刺枪械例外。

  大猫的灵巧——使用双手武器时、侦察、聆听、翻滚与跳跃+1o、反射+1

  大猫的虔诚——治疗神术效果增加/轻伤+1d6/中伤+2d6/重伤+3d6/每1o等级

  大猫的正义——与邪恶阵营目标对抗时,ac+2、意志鉴定+2有利

  大猫的难题——作意志鉴定时+4难

  我们和狗杂种不共戴天:对任何犬类生物(包括某些汪汪叫的龙裔)时所有鉴定+3有利

  大家伙的小问题——匕等小型武器对于大猫人来说小了,双手剑对大猫人来说等于单手剑,同时所有大猫人因为体型原因与小人种一样,有特有的装备尺寸(与一般人种的防具不通用)

  等级难+3

  矮人:力量1o/敏捷8/体质1o/智力6/感知8魅力6

  丑了一点,但能干力气活:矮人的基础负重值+6o磅,中载值上限+45磅、重载值上限+3o磅、同时耐力值为15o点。

  为了矿石……呃,好吧,为了摩拉丁的荣耀:矮人天生拥有探矿专业,本专业为额外专业。

  心如石铁:矮人的意志鉴定+4有利

  这玩意儿从出生开始就会用了——双手锤最大专精+5

  重心低有利于破门而入——踢门鉴定时+1o有利,体质加值能被加计算(1o+体质加值x2+力量加值+敏捷加值(如果有的话)+靴加值对抗1d2o+锁的难)

  狼人:力量1o/敏捷1o/体质1o/智力6/感知12/魅力6

  嗅觉灵敏——侦察+2o、寻+2o、野外生存+1o

  狼人的力量——所有武器伤害+2/每1o等级。

  我们和猫杂种不共戴天——对任何猫类生物时所有鉴定+3有利

  这玩意儿从出生开始就会用了——双手剑最大专精+5

  等级难+2

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  魔族分支现在没有公开,以后也不会公开,开商不会让长着白翅膀或黑翅膀或红色有角的玩家跑出来破坏游戏平衡——因为开商觉得现有的法师与近战职业已经很好很强大了。

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  关于混血儿

  混血儿分为父系血统与母系血统,所有加成特性中能选其中一边的加值奖励,但同时拥有父系与母系的所有减值惩罚。例如亚修比人父系与大地精灵母系,玩家可以选择父系修正或母系修正,同时玩家无法就职法师、失去七十码红外视觉、而且混血儿等级难+1(能叠加)。

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