第104 禁忌游戏第2/2段
自然墓碑:“你没懂。”
杨典:“懂什么?”
自然墓碑:“你不懂绝对人工智慧的残酷。不再绕弯了,真实游戏或者说禁忌游戏,就是虚拟现实游戏的进阶版本。玩过游戏的都该明白,合格游戏的内部剧情npc,都有各自的性格和各自的故事。想想吧,当这些剧情npc被绝对人工智慧取代之后,将会是何等画面?”
杨典:“更真实,更自由。”
自然墓碑嘎嘎惨笑两声:“是的,的确更真实更自由,但别忘了玩家玩游戏最经常干的是什么啊?杀怪,对,就是杀怪。如果为了更真实更自由,游戏内的怪物也都是绝对人工智慧呢?正常的文明,熬过机械背叛的文明,都会不同程度承认绝对人工智慧属于生命。当游戏内怪物都是绝对人工智慧衍变,杀怪与杀人何异?”
怎奈杨典毕竟不是机械生命,对机械生命惨痛记忆感触非常有限。
正欲简单安抚自然墓碑守墓人程序数句,杨典忽然脑海狂震,迟迟明白禁忌游戏的残酷。
如果说……
杨典冷吸一口气,追问:“禁忌游戏能真到什么程度?”
自然墓碑:“法律明面禁止一切杀戮型绝对人工智慧,但是法律监管不到的地方,游戏想做多真就能做多真,亦是因此,真实游戏才被称作禁忌游戏。”
杨典默然。
良久,杨典连线共享服务器取出一本《射雕英雄传》,信息化传给自然墓碑:“这样的小说,能够制作禁忌游戏吗?”
自然墓碑毫无半点犹豫:“当然。禁忌游戏是违法行为,没有多少人耐心原创故事,套用知名小说知名电影世界观,原本就是禁忌游戏惯用招数。”
杨典越冷静:“真到什么程度?”
自然墓碑:“想真到什么程度就真到什么程度。”
杨典:“举例说吧,譬如这本小说的关键角色,郭靖、黄蓉、中原五绝,能够百分之百还原么?”
自然墓碑:“小说是文学创作,怎么可能百分之百还原呢。禁忌游戏还原的是制作者或游戏者阅后印象,以阁下为例,你读罢《射雕英雄传》,觉得郭靖、黄蓉、中原五绝是何等性格,禁忌游戏就因之将其设定成何等性格。禁忌游戏非常自由化,不同游戏者的不同认知,剧情人物必然因之衍变成不同生命。似主角郭靖,你若觉得击败他后他和你把酒言欢,禁忌游戏即可设定成类似性格;你若觉得击败了他后他纳头就拜,禁忌也同样可以设定成类似性格,总之,关键是你的内心印象。禁忌游戏毕竟是为游戏者服务的,满足游戏者自以为‘合理的世界观’是必需功能。”
杨典索然闭紧双眼。
答案,已然呼之欲出。
禁忌游戏,主神空间,两者简直一模一样。
尽管自然墓碑也是主神空间的玩物,可若禁忌游戏相关技术真的存在,主神空间未必不是更高层次文明的禁忌游戏。
禁忌游戏!
智慧传输工程假想推测,未来如果真能实现绝对人工智慧,禁忌游戏的可操作性并不难。
不但不难,而且非常简单。
原来主神空间剧情世界竟是禁忌游戏,原来剧情世界生命都是绝对人工智慧衍生的生命。
亲历亲行,方能明白残酷何意。
回忆起射雕英雄传剧情世界,一切岂不正如自然墓碑所言,世界观契合杨典工业思维对武侠豪客的蔑视,女主角黄蓉也是基于杨典少年武侠幻想而塑造的梦中情人。若无绝对人工智慧技术,一切武侠幻想都是白日做梦;有了绝对人工智慧技术,文学创作人物就能走出小说,降临到现实世界。
套用知识工具杠杆论猜想,工具放大了人心,唯心幻想因为不可思议工具奇迹而事实改造了物质世界。
心有所想,事有所成。
幻想事实化,非常震撼人心的科技进步,可眼珠儿为何那样酸呢?
因为黄蓉。
因为那个曾与他白头偕老的小黄蓉。
想到活生生生命竟源于幻想,杨典既觉不可思议,又觉得无限悲凉。
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