第六十六章 机动的重要性第2/3段
帕克tp到了中路,虽然祸乱之源阵亡,但中路又变成了三打三,暗影恶魔跟末ri赶紧逃窜,风暴之灵则被小兵给摸死。
双方一换一,但夜魇是的是辅助,天辉是的是中路的风暴之灵,不过夜魇比天辉多浪费了一个回城卷轴。
王亚飞赶紧调开计分板,帕克的死亡数是0,也就是说帕克并没有阵亡过。
既然没有阵亡过,那帕克为什么会直接tp到中路,王亚飞把录像往回拉了一小段。
刀塔的录像系统非常完善,不近可以快进,还能随时的拖动,如果错过了那一段,只需要把录像往回拉即可。
王亚飞看到中路刚一打起来,还只有三级半的帕克就点选tp飞到了中路,王亚飞又把录像拉到更早的时候,才只有2级的时候,帕克竟然用飞行信使运了一个tp到身上。
“这也太高端了……”
王亚飞见过带tp支援的,没见过这么早就带tp支援的。
“正常现象,不过帕克的tp稍显鲁莽,他不来风暴之灵也能杀掉。”凌叔说。
“这么一来风暴之灵不是亏啦。”王亚飞说。
凌叔只回答了两个字:“略亏。”
风暴之灵复活后重新回到线上,王亚飞看了其他两路,下路食尸鬼全面领先于帕克,而上路发条则跟炼金术师四六开,感觉上天辉还是占据着场上主动。
帕克tp去中路后直接放弃了下路,他游走到了上路。发条并没有察觉到帕克游走了过来,所以还没事一样跟炼金相互耗血,但帕克突然杀出,发条被炼金加帕克击杀。
同一时间,下路末ri跟着食尸鬼推掉了夜魇的下路外塔,除掉祸乱之源的自杀,现在的比分是三比一,夜魇领先。
下路一塔丢掉之后,帕克又跑去了下路,而天辉众人开始往中路移动,看上去天辉准备对中路发起进攻。
风暴之灵也到达了六级。
凌叔让王亚飞先暂停录像,然后看一看所有人的站位跟身上的tp情况。
王亚飞看了看,上路的炼金身上有tp,下路的帕克身上也有tp,这样他们随时可以支援,二黑暗贤者虽然没有tp,但就站在中路左侧的高坡上,只要给自己一个加速,他随时能跑到战场。相反死后回归上路的发条身上tp冷却,这样发条是没办法支援中路的。
支援是刀塔这个游戏的jing髓之一,所以高手在开团之前总会去判断对手的支援情况。现在如果开团,那假设夜魇方全部tp,那就会形成五打四的局面,这对来天辉来说非常不利。
以多打少是永恒的妙诀。
“这下天辉不敢打啦,人家支援过来就是多打少,食尸鬼白来了。”王亚飞说。
“但是如果人家没支援过来,那就是四打二。”
“高手不可能不支援的。”王亚飞摇了摇头。
“支援也需要时间……”
凌叔让王亚飞继续播放录像,风暴之灵直接先手飞到了月之骑士身边,可风暴之灵并没有去拉月之骑士,相反他选择了拉住月之骑士帕克击杀。
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