第一百四十九章 会议决策 下第1/2段

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  杂货店多数分为药剂制作、道具倒卖、材料收集、生活用具的贩卖。除去药剂这一大块,能够赚钱的实在很有限。

  雷诺倒是可以继续经营药剂生意,不过,那样做的话并不能实质性地提高圣火之剑的总利润。

  相反,为了扩充店铺和上交所在地区守序人的税负,事实上,利润有减无加。因此,必须另外开拓一种谋利手段,那就是“典当”。

  道具倒卖和材料收集,从本质上讲为可以归纳为“典当”行为。玩家将捕杀怪物所得的道具卖出,换取相应的钱币,再用这笔钱去购置适合自己的装备和药剂。

  材料也是一样,因为怪物不会掉落钱币,所以材料是玩家打怪升级时的主要收入来源。

  可因为玩家基数太过庞大,至少十多万的玩家每天获取的材料数以亿计,绝大多数沦为供大于求的无用货。

  最后导致玩家直接将普通材料丢到npc店中,所得的钱币小的可怜。

  如果不以数量取胜的话,连维持每日的生活费都不够。

  但是,材料中也有极为罕见的珍品,比如雷诺从绿僵尸身上掉落的腐肉,是制作特殊食材或者毒剂的主要材料;还有吸血鬼之翼,更是三级魔法药水黑翼之翔重要材料。类似的材料很多,但大多数的用途不为人知。

  那是因为制作这些材料的秘方掌握在少数人手里,要不就是材料本身就是稀有的代名词,难以普遍为人所知。

  雷诺就是要钻这方面的空子。

  大批量收购百万种类的各式材料,然后请专人分类筛选。不值钱的则降低收购费用,甚至比npc的出价还低;有点价值的则统一保管,涉及炼制药剂方面的,全部进入圣火之剑的药剂制作库中,用不到的多半是其他垄断行业的必需品,也可以通过剪刀差将它们批发给相应的垄断行;剩下的则是极为罕见的材料,这是雷诺开设杂货店的真正目的,它就是灵魂碎片。

  因为具有献祭权限的,必须是在转职前完成过至少一次献祭的玩家,这个限制大大制约了灵魂碎片的价值。可以说,大多数得到灵魂碎片的玩家,根本不知道这块闪闪发亮的晶体碎片有什么用处。

  甚至有人将辛苦达到的灵魂碎片丢进npc店中,换取少得可怜的1金币。当然,也有懂得价值的玩家从不识货者手中低价收购,可是为了不让别人知道它的真实价值,往往隐瞒灵魂碎片的秘密。

  虽然有一部分人从收购者眼里的贪婪目光猜出灵魂碎片不是凡品,可苦于无法献祭,以及信息的极度不对称,结果也就是将出售价从可怜的数百金币提高到数千而已。

  两者差值的极度不平衡使得玩家间的贫富差距越拉越大,那些幸运获得灵魂碎片者无法兑换应得的价值,那份幸运无法转化为经济上的回报。

  雷诺就是要向此类玩家收购灵魂碎片,当然价格上会给予最合理的回报。

  其实雷诺早就想开这类店铺,就在从胖子奸商那里买下杂货店(也就是圣火之剑的前身)时,就有这方面的想法,只是苦于资金不够以及影响力有限的原因,最后不得不搁置下来。

  今天能够完成昔日的计划,雷诺心中另有一番滋味。

  “马格没有为难你们?”停下回忆,雷诺问道。

  金鸿明:“您的亲笔信交在他手里后,我们没有收到任何阻扰,看来马格是个识大体的人。”

  雷诺“嗯”了一声道:“他好歹也是个守序人高到数千而已。


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