17种草第2/2段
价值:产量1,营养0,饱腹0,精神2,魔术3。
幼苗魔术增加了1点,这1点恰好来自于活尸。
如此说来,那么低语幼苗其实是以“魔术”和“精神”作为其营养,抽取了活尸的魔术,导致活尸某种结构彻底崩溃。
那么,是否支撑活尸的就是那1点的魔术呢?
马修需要更多的实验和数据作为支撑。
他检查了一番活尸身上,它脖子上竟然还有一副羊头形金坠饰,链子是银质,所以多年也没有腐烂,简直是意外之喜。
马修搓了搓手,顿时更有动力。
给这些徘徊在冰原的不幸人物理超度,本身就是一种善意的慈悲,收取一些必要的费用,也无可厚非。
他抱起花盆,还没走都远,又看到了一具活尸。不过这具活尸状况有点特殊,双腿齐膝而断,身上也有被利器刺穿的伤口,只能在地上爬来爬去,失去了活尸的威慑和爆发力,看起来有点凄惨。
“阿弥陀佛……走好。”
马修将活尸的手塞进花盆,随着一阵剧烈颤抖,花盆终于慢慢平静下来,活尸变成了本应该的干尸。
连续超度了几只活尸,马修有了两个新发现。
首先是低语幼苗的使用方面。
这株植物生命力十分顽强,其实根本不需要塞手,将幼苗拔出来,插在活尸头上,它就会瞬间抽干活尸体内的魔力,让其恢复成干尸。
马修的收集变得容易多了,只需要将这低语幼苗种草在活尸脑袋和肩膀上,超度和孕育都会迅速同步完成。
再一个发现是有关活尸。这些活尸很多都有伤痕,明显参与过某种厮杀,其中马修已经发现了一个尸化的冰原镇卫兵。
对此他也只能将其超度。
通过检查这具已经僵硬冰冷的尸体,马修以药师的知识判断,死者生前是被尖锐物撕裂胸口,可能是失血或者窒息而死。
兜兜绕绕,马修连续超度了三十多只活尸,里头既有如辫子男一般可能几百年上千年前的古代人,也有小镇卫兵,还有的像是佣兵或者冒险家。
活尸给幼苗的魔术充能不是百分百的转化率,随着低语幼苗魔术值越来越高,活尸转化成魔术点数也越来越困难,后来好几只活尸都无法给予幼苗增幅1点魔术。
他看着手中盆栽。
低语幼苗:命运之轮低语的传递者,以魔术与精神浇灌,具有不可思议的力量。
价值:产量1,营养0,饱腹0,精神2,魔术8。
10只丧尸就让幼苗魔术值为6,后续超度的20多只却仅仅让其增加2点魔术。
抵达8这个数值后,低语幼苗依旧能吸纳活尸,却没有任何能再次转化的迹象。
马修以自己丰富的模拟策略游戏经验判断,幼苗大概进入了某种阶段,活尸这种魔术为1的资源需求变多,看来是需要其他更高一级别的营养物提供魔术和精神。
此时幼苗也再度生长壮大,拥有了八瓣嫩叶,每两瓣嫩叶之间都长有一枚低语果。
马修拥有了4枚果子,理论上能再度和另外3位低语者互相联络。
他啃下肉干和黑麦饼,开始继续种草极地活尸——种草真的会上瘾。
极地冰原上出现了一个手捧花盆,身着僧侣服的怪人,他用一根植物扎在每一个活尸的脑袋上,于是活尸们一个个倒下,变回尸体本来的模样。
他手捧盆栽,犹如一名随雾而来寂寞高僧,又消失在雾中……
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