八十九 一些不得不存在的BUG第1/2段
——如果我能发现生活中的bug,并享受它,那么我是幸运的?还是无耻的?是应该满足着?还是试图再找到些什么?
论坛上帖子如雪花在飘,这样的问题最初出于一个叫牢里白条的玩家,这名字一看就是个打算把牢底坐穿的有为青年。他问——既然在逮捕中自己死于官府npc捕头之手,为何自己复活后还得坐牢?而且那位击毙自己的捕头还偶尔换班在牢里视察一番,看见自己也没什么奇怪的表情,既然这是个无限拟真的游戏,那么这一些就很不符合逻辑。难道npc的神经就这么强悍?都没有见鬼的概念?这点很让人失望啊。而就处罚程度来看,也很让玩家痛苦啊。
在第一时间官方就给出了回答,而且很强悍——谢谢你对游戏提出的意见,但是客观事实是没有一款游戏是不存在bug的,游戏毕竟不能等同于生活这般严谨。我们是创造游戏的上帝,而你们是上帝的顾客,对于一款无限拟真的游戏来说我们和你们的存在本身就是一个不可能修复的bug。因为我们要靠这款游戏带来利益,你们要靠这款游戏带来乐趣,所以游戏里所有npc的逻辑只能服从于我们无限存在的这个前提。对于所有npc只有一次的生命来说,我们享受的待遇已经可以令他们发指了。而各位玩家,还有什么理由不偷着乐呢?至于玩家在游戏里的复活,在npc眼里是会自动过滤的,你完全不用担心自己的出现会导致npc的神经错乱,你完全可以理解成npc有选择性失忆症。
在末尾官方还重点指出了一种特殊情况,在某些特殊情况下玩家死亡后不会出现在游戏通常的复活点内,而是会在死亡地点出现,这时候的玩家在npc眼里被视为重伤,重伤期间武功全失,废人一个。“还不如死了幸福。”老脸心想。
总有些幸福是别人的,总有些痛苦是自己的,总有些意外时无法意料的,老脸完全没想到自己会把那句感叹在游戏里再说一遍。
十分钟早过了,在尝试了n次以后他悲哀的发现自己目前在游戏里的状况类似于昏迷,全无意识。估计自己是中奖了吧,遇上了那种“还不如死了幸福”的状态。
游戏里,崆峒山腰,一群人正信步而上,何不同依旧不同,你一眼就能在人群里看到那个高谈阔论的他,就如同漆黑之中的萤火虫,那么的出众,那么的拉风。所有人都会因为他的风度而心折,因为他的言谈而如沐春风。就连身边老得脸上的鸡皮都快成了百叶窗的苦闷大师也一脸的兴致盎然。
小彤一直在打量这老和尚,瘦瘦小小,一脸的老人斑,鸡皮,双眼无神,不知道是不是肌肤松弛,俩嘴角耷拉着,果然当得起苦闷二字。站那里不动的话,很容易让人觉得这是具木乃伊。这就叫高僧?看了这位小彤对那位叫苦苦的高人充满了期待,那又会是怎样的一种艺术啊。
小彤和十八秃驴走在最后,小彤有些担忧,密我是老大:“你们祖师爷出面了,你快想个办法啊。”
老大回复:“我有什么办法,走一步看一步了。好在我们这算是混进去了。”
小彤无语,老大想了想继续密着说:“实话说吧,感觉没啥希望了,无论童铜的毒能不能解,一张老脸的事都应该有个了结了,我分析了下,就三个结果,杀了,放了和关了。我觉得吧我们现在做的就是跟进去看这个结果。”
鸡皮都快成了百叶窗的苦闷大师也一脸的兴致盎然。
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