第十七章 正式发展【4200+】第2/3段

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  消耗:无。

  玩它的优势呢,技能不消耗魔法

  机动性高

  打单怪或者群怪都很强

  拥有两项控制技能(击飞和晕眩)

  和其他打野者单挑很容易占上风

  对脆皮目标杀伤力很大

  容易滚雪球

  劣势也有前期需要取得优势

  很容易吃控制技能然后阵亡

  依赖farm

  自身脆皮

  这些都是他的致命缺点,不过我们还是来说说瑞雯的技能搭配好了,至于符文天赋可以按照大家的喜好来了。

  喜欢肉一点的可以带护甲,喜欢纯输出,追求暴力的就自己带了。

  瑞雯这个英雄其实也可以打野的。”

  “那什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”

  当然,锐雯不是很适合打野

  团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特

  对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜

  你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色

  对方英雄普遍脆皮

  只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。

  “说多了,说瑞雯的光Qa吧。”

  以前关于听声音来QaQa这种方法是错误的。

  用鼠标移动来取消攻击的后摇。

  比如补刀的时候,你a一下之后移动,如果度快的话你甚至看不到你出刀

  用Q来取消攻击的后摇,然后用移动来取消Q的后摇

  也就是aQ右键移动,然后aQ,移动,aQ.攻击和技能如果连接到完美,不留空隙的话,那么就是BesTRIVen的度。

  关于BesTRIVen点地板的那个视频,就是移动来取消后摇,并非一定要点后面,有时候为了追杀的话必须往前面移动。这点我想大部分18oo以上的瑞文都会理解

  也有很大一部分不会利用移动来取消后摇,只是右键aQaQaQ,这样显然无法达到那样的度。

  要达到这样的程度需要比较长一段时间用于反复练习,实践,即使偶尔达到了完美的度也并不是一直都是这样。

  瑞文本身还可以用技能来取消技能的后摇。

  比如开大之后释放R的时候按Q可以几乎在同一时间进行。

  用很快的度迅eR可以很短的时间来a出一刀。

  瑞文最快的连招为eaRQQaRQ,很多有关BesTRIVe视频上快得几乎看不到出刀就是这个连招。

  aR之后可以瞬间Q,攻击之后如果你的度很快的话,也几乎是看不到出刀的。

  连续QQ之后的攻击出刀会非常的快,以上也可以说是一种取消后摇的技巧,不过目前一般玩家的操作手法很难学会。

  伤害最高的连招为开R之后aQaQaQaaR,这个连招的优点就是在于可以让你在对拼中进行最多的普攻,这也是打出成吨输出的主要原因。第三下Q接a可以让对方在1秒时间左右不能进行任何输出。

  说了这么多,林木喝了一口水,然后继续说道:“

  新手阶段我就不划入了,也就是三个Q一起释放的时候,几乎打不过任何上单。

  第一阶段:

  也就是菜鸟阶段,这时的锐雯已经会QaQa的进行连招,不过释放度有待提高,而且对线的时候没有任何固定的招式套路而言,简单来说就是无脑滚键盘,所以虚线上一部分上单强势英雄,比如之手,猴子。遇见了潘森盖伦之类简直就是遇到亲爹一样被压着打,这种锐雯常见于14oo以下分段。

  第二阶段:

  这时的锐雯应该算是比较步入正常之列了,可以跟一些上单英雄抗衡,只虚潘森,盖伦或者兰博之类的某些英雄。初步具有一定的连招方式,并且有面对一些常见英雄的打法,连招释放度比第一阶段略快,这种锐雯常见于14oo-17oo之间。


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