0136 破阵第1/2段
宇宙万物,汇于五行,隔之为气,一气流行,无极而太极,太极动静生阴阳,阴阳变幻,世间万物方能运转。于是乎,所谓的幻影迷阵,无非是一种幻化五行,调之阴阳,凭布阵者灵法操控,衍生出或虚或实的迷障幻象,并借此迷惑他人的把戏。说来,原理不难,然具体起来,就要看布阵者对阵中生灵及金、木、水、火、土五系的控制,以及对阴阳五行之术的掌握程度了。所以说,这场幻影迷阵的竞赛,与其说是灵力的竞争,倒不如说是术法的较量。毕竟阵之所以为阵,对付的并不是眼前的三两个敌人,讲究的,是要以一当百,甚至成千上万,而且其效力能尽可能的持久。因此,一个上乘的阵法,应当阴阳互转五行兼顾,遵其相生相克之道,循阵中生灵变动,或疏或制,或衡或破,以千变万化之相,将阵中生灵制于迷幻之中。
然而,世间并无完美的幻阵,如相生相克之道,有因必果,能困必然能破。如布阵可询之法,破阵同样可称之为一门学问。不过,归根究底,只有两句:低之反克,上之顺生。意为,一般阵法,只需寻其薄弱处,或者阵法之源,循五行相克之术即可破之,但上乘阵法则需反其道而行。因为按布阵之道来说,上乘的阵法循阵中生灵而动,随生灵灵力流转而游走,所以,若你身处阵中,则不管你是否熟悉五行相克之道,你应克而变,阵中其实早已瞬息万变,任你再怎么努力,都是做无用功。然,事实上,越是上乘的阵法,越逃不离自然的法则。那就是,物极必反。因此,对于没有破绽的阵法,顺应而生,以五行之术迫其反转方为上策。
不过,如此破解之法,只限于点,也就是破阵者本身离阵,或者转移他人出阵。出阵后,幻影迷阵本身仍然存在,而且会自动恢复。要想打破全局,还是需要找到阵法的心脏所在,及其阴阳持恒点,然后再以极阴或者极阳灵力攻击之。当然,阵法越上乘,这个点越难找。
所以我想,华光当初能将尾箕一翼全数转出,却不能破阵,还惹得一身狼狈……那个迷雾沼泽,必然是上上之阵。不然,只能说是华光四肢发达头脑简单了。当然,呵呵,华光不是。
想到这,我不自觉转身朝大殿的方向望去。
噎?我怎么又出来了?
我挠挠额头,退后一步四下看了看。火焰尽逝,幻象不再,四面回归一片银色天地。远处观众仍在翘首,练兵场中,位置已经打乱的上仙们,半数神色怡然,半数还在迷阵中冥思苦想努力破阵。我又在场中窜来窜去挨个研究了好一会,还是没瞧出来到底是谁那么好心加多此一举的把我转出来的。
我叹了口气,朝殿前捋着胡须傻乐的白胡子耸了耸肩,然后跑回到我自己的小绿圈圈中坐好,闭目养神。
乖乖,这已经第八回了。从第一场冰原迷宫开始,直到刚才的烈火高岗,每每开始不久,我还在留心找阵心的阴阳持恒点呢,走个神,眨巴个眼的功夫,就无缘无故被转移了出来,害我的实践课都没法上。重泽以前总跟我说,阵法这个东西,和沙场练兵一样,纸上谈谈是没用的,不拉出去真打,横竖还是温室里的花朵,经不起摧残。以前只跟重泽练,虽然有难度,但是知己知彼,到后来,感觉上像是左手搏右手,少了新意。这次难得碰到个这么集中的训练机会,可是……谁这么好心多事呢?
第九场,布阵的是那个之前好心为我指位的银甲将军。他布的阵,是幻影迷丛,幻象是一片繁茂的原始丛林,上不见云天,下难辨泥地,其间不泛凶猛的在迷阵中冥思苦想努力破阵。我又在场中窜来窜去挨个研究了好一会,还是没瞧出来到底是谁那么好心加多此一举的把我转出来的。
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