166、撞车了第2/3段

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  然后还有一款是像素风的RPG,虽然不知道剧情如何,但战斗系统看起来制作组下了很大的功夫,感觉同样很有意思。

  而这次重新看录像。

  林瑶特地每个类型又选了一个游戏。

  几乎涵盖了所有游戏类型。

  但都是些独立游戏和单机游戏。

  没办法。

  数字娱乐产业年度高峰会最值得期待游戏全是独立游戏,网游根本不会参与,唯一参与的就是……

  林瑶虽然单机网游都想要兼顾,但现在条件有限,只能先这样了。

  如果这一次的青睐计划成功了,再来考虑吧。

  她将自己看好的作品列了出来,接着喊来了牧小姐,让她跟这些制作组们联系,说明一下青睐之光计划,如果游戏已经发行了,那就作罢。

  但如果没有发行,有兴趣的话。

  便邀请他们来参加。

  ……

  殷天宇最近很急。

  因为自己准备了两年的游戏,快凉了。

  他做的是一款肉鸽游戏,其实在去年,资金链就很紧张了。

  没办法。

  虽然只是三个人的小团队。

  但哪怕人数再少,也是要吃饭的,而他的积蓄已经见底了……

  当初为了自己的那款游戏,他毅然决然的辞职,然后和朋友一合计,招来了一个美术,就准备去追逐自己的梦想。

  最开始还算顺利。

  但随着时间拉长,又久久没有得到回报。

  热情被消磨。

  制作进度就开始放缓了……

  随之而来的就是资金问题。

  去年的DEAS是他最后的机会,本来他是想要依靠着播片,看能不能拉来一些投资,但那一次最值得期待游戏奖,风头都被抢了。

  而他去找投资,大部分人也对他那款像素风的肉鸽游戏没有兴趣。

  觉得画面太简陋。

  玩法太单一。

  而且国内单机市场太过于小,都没有给他机会。

  然后到了新的一年。

  他的朋友终于扛不住了,选择去上班,而美术因为没有工资,也离职……

  现在就剩下他一个人苦苦支撑着。

  年过完后。

  他就带着作品到处去找愿意投资的人,或者愿意帮助自己发行并愿意给予一定支持,让自己把游戏做出来的公司。

  但依旧处处碰壁。

  画面不行,玩法单一,我们不感兴趣。

  千篇一律的回复。

  还有人问他,你这个游戏,游戏里面连商城都没有?怎么赚钱?

  殷天宇每次听到这句话,都要吐血。

  这是像素风的独立游戏,我怎么做商场啊!

  买断制的游戏!我怎么做商城啊!

  但对方一听到买断制,都在摇头。

  他也想过要不找个网络平台看能不能把游戏先放上去,看预购情况,或者开启众筹。

  但国内这方面成熟的平台根本没有,有也不成熟。

  所以他有些绝望了。

  “……难道真的只能放弃吗?”

  殷天宇呆坐在椅子上,看着电脑屏幕上的游戏,有些沮丧。

  这时。

  他手机响了。

  殷天宇拿起手机看了眼,接着叹了口气,接起了电话,道:“如果你劝我放弃的话,就不必开口了,做到这种份上要放弃,我真的不甘心,实在不行的话,我会找份工作,然后慢慢把这个游戏做完,最后哪怕没人愿意发行,那我就开放免费下载好了,也算是完成我的一个梦想。”


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