168、天狐反击第1/3段

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  ,这个网游策划果然有问题

  一切都在按部就班进行着。

  游戏、平台、生化模式的改革、青睐计划都在稳步前行。

  林瑶最终还是决定把通行证系统加进游戏里。

  毕竟大逃杀类型的游戏,严格来说还算是网游……

  她打算试试。

  当然。

  因为不是免费游戏,通行证等级她设置得很低,并且不氪金能得到的奖励就非常不错,几乎和氪金一样,也算是对玩家的一种补偿了。

  而因为又加入了一个通行证系统。

  引擎组那边分出来负责平台和游戏制作的团队工作量更大了。

  但因为工作室目前容纳的人有限,招到人都没办法塞进来。

  搬迁的事,变得势在必行了。

  林瑶最后跟林溪说了,还真找到了一个不错的位置,就在附近,按照林溪的说法,三层都能租给林木工作室。

  林瑶也已经让牧婉清准备了。

  这次平台和游戏上线后,林木工作室估计就要正式搬迁。

  但这方面主要是牧婉清负责。

  林瑶最重要的工作还是盯着游戏和平台的开发。

  麻烦其实不少。

  虽然大逃杀游戏规则不复杂。

  但那么大的地图,出bug也挺容易的……第一个传奇模型和技能做好后,林瑶第一时间就进去体验了一下。

  然后就遇到了七八个bug……

  什么穿墙,掉地图外,死亡箱子消失等等。

  这没办法。

  林瑶只能一边玩,一边记下bug,然后让人去修。

  大逃杀游戏不像突围,那种有限精巧的地图测试起来容易,但大逃杀的大地图就难了,只能一点点来。

  不过抛开bug。

  现在游戏真的像模像样了。

  飞船掠过的略略略素材已经替换……第一个传奇模型和技能都已经制作完成了,地图虽然有bug,但细节已经调整过,整体游玩体验不错。

  “……配音,对啊,我怎么把配音给忘了。”

  林瑶操控着第一个制作出来的传奇,发现释放技能的时候,除了特效音之外,就什么都没有,突然便想起了配音这玩意。

  传奇啊,英雄啊,之所以区别于一般的人物,不就是因为他们有不同的性格嘛。

  但性格这种东西,透过背景故事展现影响有限。

  语音就不一样了。

  这方面moba游戏做得挺好。

  ps当然也能做。

  我是布洛特亨德尔就是个典型的例子。

  可能很多不玩apex的人都听说过这个名字。

  本来吧,这名字喊出来还挺有气势的。

  但后期不知道什么,一听到这个名字就有点想笑……

  想起前世一些有意思的梗。

  林瑶有些忍俊不禁。

  她关掉正处于测试阶段的游戏,转头开始给先发的四个传奇写起了台词,准备晚点让牧小姐去找配音公司。

  顺便,她还设计了一些比较特别的台词,准备填充进通行证。
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