男人就要爷们点4第1/2段

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  谈苏僵着没有动,她知道她一抬头就会看到一张青白恐怖的脸,恐怕那女鬼也正等着她抬头。

  就这么僵持了好几秒,有一滴腥臭的鲜血顺着谈苏的头,剪刀石头布里面,剪刀这个手势相对最麻烦,一般来说人们会避开它,大多数人会以石头或者布开场,而不管是哪一种,谈苏出布是不输的局面。

  当倒计时变成1后,下一刻却跳成了5,字号相同,颜色换成了绿色。而与此同时,挡板变成全透明,两人都能看到对方的手势了。

  谈苏是布,东是石头。这轮谈苏胜。

  两人的胜负立刻在屏幕上有了显示,靠近谈苏的这边多了一面随风飘扬的绿色小旗子。

  谈苏突然觉得有点囧,系统这不会是在给她竖什么flag吧……感觉太怪了。

  谈苏只是走神了一小会儿,立刻又集中了注意力。现在她明白那一开始让她不明所以的135的含义了。

  系统一开始说的是五局三胜制,每一局最先赢到五次的人赢,两人至少要猜拳五次,而至多,也就是最奇葩的情况,是九次。两人分别各赢四次,第九次决定胜负。每轮15秒,最久就是135秒。

  在谈苏思考的时候,跳到1的倒计时又换回了原先的红色,变成了10,而此刻135也变成了120。

  等等,不对!

  谈苏发现自己刚才漏算了一点。她只算了两人能决出胜负的情况,还有平局呢?不可能每次都能决出胜负,总有出一样手势的时候,从概率上来说,最多的情况绝对不止九次。

  谈苏正疑惑,就见那屏幕突然闪烁了两下,只见倒计时下方出现一排小字:双方手势相同,请更换手势。

  在屏幕进行提示的时候,倒计时也并没有停下,持续走着。

  原来平局时它还会提示。怪不得至多只要九次就能决出胜负,因为根本不可能出现平局的场面。

  谈苏露出了一丝笑容。她看了眼自己出的剪刀,没动。除了第一轮是拼概率,因为不知道对手的策略,谈苏出手时是尽量放空了脑袋,随便出的。这第一局的胜负不重要,重要的是摸清楚东的出手特征和规律。

  而现在,对于平局系统居然有提示,这无疑增加了这场游戏的可算计性。双方都知道对方出的是剪刀,那么接下来会怎么应变呢?

  谈苏暂时没有多想,依然出的是剪刀。

  显然东那边立刻就换了手势,屏幕上的提示消失了。

  时间到,结果出来了。东出的是石头,东胜,他那边也出现了一面绿色小旗子。

  谈苏对于东的出拳规律有了些眉目,但依然不动声色地进行了几轮,最终确定手的策略,谈苏出手时是尽量放空了脑袋,随便出的。这第一局的胜负不重要,重要的是摸清楚东的出手特征和规律。


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