第两百七十六章 阴间玩法二第1/2段

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  玩家们将局部战场打成主战场后,可以说转守为攻,将战场主动权掌握到手中。拿到这份主动权的玩家就此安分下来,也会让地狱其他敌对种族都忌惮无比。

  但做到这一步的玩家依旧不安稳,他们想的很通彻,就然战场的主动权在我手中,那么应该是我说话才对,什么战场是政治的延续,真正的战争才是决定政治博弈的关键,只有战争的胜者才有资格谈条件。

  哪怕主战场有一个能一巴掌拍死自己的存在,玩家依旧很跳,玩家自己不出门,每天就苟在城池里,但因为身份的晋升,让玩家们操纵的军队更多了,可以训练的部队,可以命令身份小过自己但实力远胜自己的将领,带着改造后的士兵前去刷漫长的边境线上的局部战场。

  除非敌对主战场主帅一开始摆出你敢动,我立刻和你大干一场的姿势,不然就是骚扰一套流往敌人脸上一放。

  而且相比思维比较固定的古人,玩家们没有那么多道德约束,他们充分利用自己军队比对方军队强这个优势,只要你不走玄幻路子,那么我可以尝试突袭你的后方,其他防线,掠夺你除城池外的一切资源,尽可能的歼灭你城池外的一切有生力量。

  对于敌对NPC大佬来说,去花大量时间精力去捉一些很会隐藏的小老鼠的麻烦事,就应该交给下属完成,但同级的军队根本不是玩家们精心培养军队的对手。

  潜行,伏击,伪装,在玩家们专门培养的军队面前,敌对NPC军队毫无胜算,最让NPC惊奇的事,哪怕碰到一些移动速度快,在战争捉摸不透的比如影魔族这类种族,玩家们也能根据一些地形等信息,大致判断出地方老巢所在。

  以往根据偏向于玄幻的测算天机来探查对方老本营,对方也有屏蔽天机的手段,玩家听到这个操作后,顿时傻眼了,“能扎营的地方就那几处,还算什么算,派人去那几处探一探就是了。”

  正常情况下,玩家的测探得到的结果是正确,偶尔出现一些不正常的,玩家只能苦着脸,边思考这个种族是不是变异了,边看地图,看看是不是哪里漏了。

  在玩家们强大的战场支配下,如果地方不是精英强将,真的会被按着屠杀。

  如果只是战场上压制,到敌方仅仅觉得难受,但对于一个国家级别的势力来说,战争的压制倒也还能喘口气。

  但作为读过几本历史书的人,外加在也在战场里走到高位的,玩家们的思维直接压着一整个国家都喘不过气来,你以为我只会呆在边境吗?天真,游牧民族的战法我也上网查过的。

  甚至出现魔王之流站在地狱顶端的存在在自家王都喝茶,忽然城门传来喊杀声。虽然他们可以一念屠杀掉所有敌人,但那种不安感还是出来了,敌方军队潜入我们国家跟郊游一样,边境有什么保护作用。

  如果不是清楚边境那边的老将是有些本事的,不然做出 在玩家们强大的战场支配下,如果地方不是精英强将,真的会被按着屠杀。


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