第八十一章:风感之术第2/2段

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  “可惜你目前看上去对我的刀法不太感兴趣的样子,而通灵兽的话自来也那边会对你有安排。”旗木朔茂扶起水门略有点遗憾的说道。

  “因为我目前还没遇到过几次缠斗时间超过三秒的情况,刀法的话对我而言用处不大,加上我目前正在修行的术也不少了,所以需要降低点负担,以后有时间再学您的刀术吧。”水门苦笑道。

  旗木朔茂闻言嘴角一抽,才想起来水门这家伙的战斗方式过于恐怖,见人就秒,的确是不怎么需要刀法的样子。

  “话说回来,朔茂老师您说过自己不是感知型忍者的吧,但为什么却能察觉到手里剑的轨迹?”水门不解的问道。

  “准确的说我不是侦查型感知忍者,无法中远距离的感知到其他忍者的存在,之所以能察觉到手里剑的轨迹是因为我开发的这个风感之术的原因。

  这个术是将查克拉注入风中,在自身周遭形成一个类似感知结界的领域,而后就像飞虫通过感知气流变化来躲避攻击的方式一样。

  我也能凭借这个领域在无视野的情况下躲避一些来袭的攻击,这种感知方式我称之为战斗感知。

  不过这个术也有着不足之处,那就是领域范围不大,因为查克拉和风都容易逸散,所以需要极强的控制力来维持这个领域。

  而且加上距离越远反馈越微弱的特性,以及我本身不是感知型忍者的缘故,所以目前我只能维持一个半径三米左右的领域范围。”旗木朔茂给水门详细的解释道。

  水门闻言双眼直放光,这个术目前自己实在是太需要了,因为自己本就控制力极强,还是天生的感知型忍者。

  所以自己一旦学会这个术,那感知的范围一定比朔茂老师大许多,而且感知的也会更加敏锐。

  最重要的是,这个术解决了自己的燃眉之急,那就是速度太快导致看不清的问题,毕竟现在自己的移动速度已经快到连自己都有些胆颤心惊的地步了。

  单纯移动速度和飞雷神那种移动速度的需求还是有些不同的,飞雷神之术本质是瞬时闪现,不存在视力问题。

  双方在那一瞬间拼的就是神经反应速度与出手速度,这方面自己得天独厚,所以能够轻松驾驭飞雷神之术。

  但单纯的移动速度就避免不了动态视力的问题了,神经反应速度快虽然能在双方贴身的那一瞬间获得优势,

  但在之前的移动过程中终究还是看不清对方的动作,这就意味着自己在这个过程中失去了先知先觉的控场优势,虽然并不一定危险,但却十分不稳健。

  现在有了风感之术,自己可以暂时利用风感来辅助视觉,毕竟严格来说,视觉也只是感知系统的一部分罢了,所以这个术自己必须要学会! 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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