第二章 捡属性系统第2/3段
王师兄一听这话顿时来了精神:“啊?是吗?我快要突破了吗?那我得再努努力。”
说罢咬咬牙又操练了起来。
没一会一个属性气泡就从他身上掉落出来。
【体质*0.3】
很好。
捡起来。
训练是非常辛苦和劳累的,平日里学员在察觉自己快到极限后便会停止训练休息,但今天却出现了一些意外,因为每每在学员们打算终止训练休息的时候都会冒出一名武馆的工作人员督促着他们继续坚持下去。
关键是话术还很高。
总是说一些‘你即将要突破’这种令人心动的话。
换谁谁不迷糊?
于是今天学员们训练的格外卖力,练功场上学员们挥汗如雨,还有一名拿着拖把的员工穿梭在其中……
“他妈的!不行了不行了,再练下去真的要累死了……”
“我也已经到达极限,没办法再训练了。”
“看来今天是没办法突破了,哎……”
训练终有时,看着学员们确实没办法继续训练下去,江北也就选择适可而止,乖乖低头清理完练功场上的汗渍后便离开。
当然也没有学员会因此而为难他,毕竟突破这种事情本身就是讲究一个机遇,而且鼓励训练也不是坏事。
来到洗手间一边清洗拖布和拖把,江北顺便检查起了自己的收获。
名称:捡属性系统
拥有者:江北
武道等级:无
初始体质:49+(3.9)
初始速度:46+(2.6)
初始力量:45+(3.4)
初始悟性:6
功法:无
四项属性中有三项都得到了一定的增长,并且涨幅程度并不算小,可谓是收获满满。
很满意。
要知道这才是第一天捡属性的成果。
一天能捡差不多十属性点。
那要是十天,一百天呢?
可以想象到那个时候除悟性以外的三项初始属性都能够突破三位数。
三位数的属性,那可是武者级别才能够具备的啊!
从记忆中可以得知,因为全球进入全民武道的时代,人类对于武道修炼已经有了一个明确的等级划分,并且这个等级划分就是根据三大基础属性延伸得出来的。
如一名正常且健康的成年人初始体质、力量和速度都是在60。
以这个为分水岭,基础三大属性低于60以下则是偏弱,msp; 初始力量:45+(3.4)
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