第一百九十五章 升级后的无敌技能们(数据分析章,不喜勿订)第3/4段

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  看完两个新技能的效果。

  林夜把剩下的三个智识之冕全部收到背包。

  接着,他把目光放到了其他的技能栏上,分别看了一下它们的正版效果和盗版效果,做了个阶段性的对比和总结。

  ……

  清晰术5级:对一个单位施展,召唤出精灵元素,恢复对方223点魔力值,冷却时间12秒,消耗无。】

  清晰术反转.5级:对一个单位施展,召唤出堕落的精灵元素,减少对方223点魔力值,冷却时间9秒20%冷却缩减,消耗无。】

  ……

  223点蓝量恢复,说多也不多,说少也不少。

  感觉多,是因为它的冷却快,9秒回一轮,不考虑其他因素,一分钟就是回1338点蓝量。

  说它少,是因为在这一分钟的时间里,你要走位,要打输出,还要时刻注意四周……很可能只开出一两次,回个两百和四百的蓝量。

  配合明镜止水的“舞动浪花”回蓝效果,就是一分钟回蓝量大概为2458点。

  这个组合效果还是挺恐怖,直接把林夜的所有技能消耗全部补满,让他成为技能输出永动机,一刻不停地保持输出火力。

  但前提是————不反转明镜止水。

  但凡把“明镜止水”和“清晰术”中途反转几次,让这个回蓝效率断掉,光“万物复苏”和“六翼天使的祝福”这两个技能,就会每分钟吞掉450点蓝量。

  更别说算上其他的技能消耗量了。

  随便打个五六轮技能,林夜的蓝条就会清空,变成哑火的大炮。

  不过。

  反转后的明镜止水和清晰术虽然会让林夜的蓝耗量特大的短板显现出来。

  却也会让敌人也陷入没蓝的情况,一轮烧掉你2458点蓝量,你还能放几个技能?

  行!

  我就当你能放!

  下一轮再烧掉你2458点蓝量,你还能放技能吗?

  只能说,在单挑的情况下,这两个回蓝技能反转成烧蓝技能后,要比保持原版的回蓝更好使。

  不过?

  林夜现在的爆炸输出还需要去专门烧敌人的蓝吗?

  这是个问题。

  ……

  诸星神耀铂金级.中】:lv5,召唤诸星神耀照耀大范围内指定群体,立即恢复全体目标1011点生命值,并施加持续5秒的“减伤”效果,减少任意伤害10%,蓝耗100,冷却20秒未计算冷却缩减和蓝耗降低的效果】

  诸星神耀反转:lv5,召唤地狱之火焚烧自身范围二十米内指定群体,立即减少1011点生命值,并施加5秒的“易伤”效果,使目标增加10%所受的任意伤害,蓝耗90,冷却16秒计算了冷却缩减和蓝耗降低的效果。】

  ……

  诸星神耀还保持着5级的等级,所以伤害有点跟不上版本了,只能瞬间飙出一千多点。

  即便算上1.9倍的增伤bu,还有自我囚禁的100%加成,也只有接近五千多点的伤害,连伤害破万这个水平线都达不到。

  但它的10%增伤还是很香的。

  如果不是15级的诸星神耀不会提升易伤debu的效果,只是单纯增加伤害,以及debu持续时间。

  甚至增加的debu持续时间不如冷却拉长的时间。

&回蓝效率断掉,光“万物复苏”和“六翼天使的祝福”这两个技能,就会每分钟吞掉450点蓝量。


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