第078 关键在于少犯错第2/2段
21世纪初是mp3播放器蓬勃发展的时期,百度于2002年11月推出了百度mp3,令用户很轻易的在互联网上找到盗版音乐。普通用户不关注版权,也不在意歌曲是否盗版,能搜到mp3歌曲的搜索引擎才是好的搜索引擎,渐渐黏上了百度搜索。mp3搜索是百度流量增长的支柱,曾一度占据百度整体流量的三分之一。未来,百度还将继续贯彻这样的思路,以不在服务器存储资源为藉口,肆无忌惮向用户提供盗版音乐、盗版影像、盗版小说、盗版论文等等,成为一家专注于侵权且特别擅长侵权的搜索公司。
魏东生已经洗白上岸,不愿再身披恶名。
容易产生版权纠纷的种子下载神器,早早转移到种子网络,并尽量切断其与春秋系列公司的直接关联。
前面说过,魏东生不崇拜baidu,也不崇拜李彦宏领导下的百度,更不愿意重走百度崛起之路。魏东生固然不会徒劳无功式竭力改善华国的版权困境,却也不会像百度那样利用法律缺失刻意侵权换取流量。一句话,魏东生走过了血腥原始阶段,开始积攒声望美化自己。两家公司的价值追求截然不同不同,春秋瞧一瞧在mp3搜索这块业务上,未出师便已战败。
百度网盟即是百度网盟推广,百度为网站提供搜索引擎服务,用户使用搜索引擎产生了广告收入即可获得分成。春秋瞧一瞧搜索引擎市场占有率突破5%之后,也寻机跟进了这项战略,推出春秋瞧一瞧的网盟推广。不过,由于进场晚,且舍弃了mp3等侵权业务,春秋网盟推广与百度网盟推广之间的争斗,肯定也是一场旷日持久的连绵战争。
百度搜索大富翁游戏,是2002年到2003年一项非常成功的策划,目前虽然已经结束,影响力却不容忽视。
凡此等等,魏东生搞残百度ie搜索伴侣的行为,并未实质伤到百度的筋骨。
百度的核心业务,百度网盟、百度mp3等,仍能支撑起百度的骨架。
魏东生亦没有奢望毕其功于一役干掉百度,春秋瞧一瞧搜索与百度搜索之间的竞争才刚刚开始。
急,是急不来的。
只要稳稳守住核心,该来的终究会来。
譬如《十国春秋》,历经数月时间发酵,9月销额为5860万元,10月销售额为8211万元,11月销售额为1.075亿元。耐心等半年时间,免费增值模式的疯狂圈钱终于显现威力。
月销售额一亿,这是《热血传奇》也无法望其项背的数字。
莫说传奇品牌一分为三,便是重新合而为一,它的圈钱速度也远远不如《十国春秋》。
然而,这样的奇迹,这样的记录,春秋网络却没有继续举办发布会与同行分享。
之前发布新闻大声吆喝我赚钱了,是因为春秋网络当时没有底蕴,急需成功事业向市场证明自己的价值。《十国春秋》9月运营数据超越《热血传奇》,强势夺得月度销售冠军,春秋网络业已踩着《热血传奇》的尸骨成就声明。这种背景下,春秋网络已经没有必要月月公开运营数据,而且公开之后徒惹其它游戏厂商眼红,弊大于利。
十月份和十一月份的运营数据,春秋网络都没有公布。游戏厂商尽己所能估测《十国春秋》的十月份和十一月份的运营数据,认为可能创下月营收7000万元记录。就像龚秋秋不相信《十国春秋》十月份的运营收入高达8211万元,绝大多数游戏厂商即便自春秋网络员工那里探得月销售额过亿的情报,也会下意识当成玩笑话。
就在这时,魏东生故意挖坑调戏国内同行,宣布以8.3亿人民币获得《魔兽世界》在华国大陆的代理运营权,并特别指出《魔兽世界》是一款与《十国春秋》截然不同的计时收费游戏。
仿佛一颗炸弹空袭,华国整个网络游戏圈哗然大噪。
网络游戏圈首先震惊《魔兽世界》的8.3亿代理费用,争论到底什么样的游戏值得这样高的报价,哪怕是忠诚的暴雪玩家也觉得过于春秋网络过于冒险,悲观质疑说,如果春秋网络运营到一半突然亏本倒闭了怎么办?
网络游戏圈其次震惊《魔兽世界》竟是一款计时付费游戏。《十国春秋》已经将《热血传奇》斩落马下,赚钱快赚疯了,怎么突然放弃了免费增值模式?是否是免费增值模式并没有想象的那样美好?春秋网络之所以没有公布十月份和十一月份的运营数据,便是因为这两月的运营数据出现大幅度下滑?
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