第148 一二三四五,都不看好第1/2段
, 第148一二三四五,都不看好
张维迎帮忙缓和气氛:“这位母亲的心情可以理解。这位母亲今天没有带什么枪吧,没带就好,比较安全。”
魏东生婉谢张维迎的救难,直面这位女性观众:“如果我没猜错的话,你孩子玩的是传奇吧。”
女观众:“是的。”
魏东生:“传奇是盛大的产品。”
拿盛大的产品来刁难春秋,魏东生这黑锅背的冤枉。现场一片哄笑,笑女观众的乱点炮,笑春秋替盛大背黑锅。一片笑声中,这名女观众也有点儿尴尬,颇坐立不安。
魏东生却没有笑。
魏东生平淡语气指出这名女观众的错误:“听到你说三年前,我就知道你孩子当时玩的肯定不是春秋的作品,因为春秋的历史非常短暂。春秋第一款作品是《十国春秋》,春秋亦得名于此。2002年8月,我开始构思《十国春秋》的框架;2002年12月13日,我去燕京注册春秋网络;2003年6月16日,《十国春秋》正式公测。满打满算,《十国春秋》至今才运营两年零三月时间。”
“你问我玩不玩网络游戏,我可以明确回答你,玩。我玩网络游戏,喜欢网络游戏,也享受网络游戏,我是《热血传奇》的玩家,我是《梦幻西游》的玩家,对,梦幻西游就是丁磊他家的梦幻西游。”
丁磊笑说:“这是替我广告啊。”
魏东生转向丁磊,笑着说:“我去玩《梦幻西游》,是为了刺探敌情。”
和丁磊插科打趣一句,魏东生继续面向女观众:“我是《十国春秋》的玩家,我是《求生之路》的玩家,我也是《魔兽世界》的玩家。春秋网络运营的三款网络游戏,我觉得有意思,才去研发,才去代理。然而,喜欢是一回事,沉迷是另一回事。我喜欢网络游戏,却从不沉迷网络游戏,更不推荐玩家沉迷网络游戏。”
“我对网络游戏的定位,是偏娱乐性质的服务业。它是娱乐的,所以我希望玩家学习了一天和工作了一天之后放空大脑来游戏世界里休息;它又是服务的,精神需求类型的服务,春秋网络兢兢业业满足玩家的精神需求,然后收取一定的服务费。”
“众所周知,《十国春秋》开启了免费潮流,也曾被大家骂作黑心圈钱,炒作某玩家耗费两三百万元。舆论觉得三百万元很夸张,我却觉得很合理。咱们放弃偏见算一笔账,《十国春秋》服务器上限是20000人,通过合区等形式,真实用户通常控制在10000人以上,每一位肯烧钱两三百万元的玩家,都能最少间接影响2000名玩家。”
“回到现实中,如果你想让两千人喊你一声boss,成本有多高呢?如果你经营一家公司,每名员工2000元月薪,两千人就是四百万元。现实世界里每月四百万元消费才能亲身体验领导两千人,而在游戏世界里,投资两三百万元就能有两年乃至更多时间学习两千人级别的组织经验。如果一名玩家能够从容领导两千名形形色色玩家,不必质疑他们的能力,也不必说这并没有什么卵用。最少,这样的玩家,春秋网络始终向他们敞开大门,他们随时可以来春秋网络报道。”
“免费有免费的体验,高消费有高消费的体验,本来就是服务行业的特色。就像最司空见惯的剪发,去美容美发培训学校,新手学员免费给你剪头发;去路边小店,需要三五块钱;去有点儿档次的店做头发,需要数百元或数千元;再高档次,聘用业界大师为你私人工作,则又是一回事儿。春秋网络并不苛求每位玩家都需要专人服务,所谓的免费增值只是把不同的服务享受明码标价售卖罢了。”
“我们的游戏非常公平,和现实世界一样公平。”
“春秋网络把网络游戏定位为服务业,免费公测是因为我们对游戏质量有信心。春秋网络从来都不需要把玩家拉入游戏世界每日玩六小时十二个小时。说一句难听的话,玩家如果天天沉迷于我们的游戏,他还哪里有时间赚钱消费?虽然《十国春秋》惹来很多非议,我却觉得它具有正能量,它鼓励玩家在现实世界里努力奋斗,然后百分之一或十分之一的月薪来享受春秋网络提供的高质量服务。”
“《十国春秋》的玩家没有能力不劳而获沉迷《十国春秋》。就像你的孩子,他肯定玩不转《十国春秋》,因为他没有钱。他如果想玩《十国春秋》,正确路线是好好学习,得到一份好工作实现经济自由,然后才有能力体验《十国春秋》提供的高质量服务。”
“当然,我这些话说起来没有底的特色。就像最司空见惯的剪发,去美容美发培训学校,新手学员免费给你剪头发;去路边小店,需要三五块钱;去有点儿档次的店做头发,需要数百元或数千元;再高档次,聘用业界大师为你私人工作,则又是一回事儿。春秋网络并不苛求每位玩家都需要专人服务,所谓的免费增值只是把不同的服务享受明码标价售卖罢了。”
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